正在苏晓思索间,轮回乐园的提示出现。
检核到猎杀者主属性共四种,分别为力量、敏捷、体力、智力,四种主属性均达到80点,请选择主属性80点奖励。
真实力量属性为猎杀者主属性,真实力量属性裸装已达到80点,猎杀者可选择以下奖励之一。
狂人:真实力量+3
力量震荡:近战肉搏时将附带震荡力,每次震荡将会对敌人造成生命值2的真实伤害,并有几率导致敌人眩晕。
肌肉防御:大幅度提升身体防御力,对斩击、钝击、穿透等抗性提升。
赤血影(稀有奖励):受伤时,每损失10的生命值,你的攻击速度+8、移动速度+8,动态视力+3,此效果最多可叠加4次,当生命恢复至95以上后,此加成失效,并进入20分钟的冷却时间。
……
4种选项,a、c选项都很诱人,一个是提升3点真实力量,一个是增强身体防御力。
b选项虽然也很强,奈何这种能力不适合苏晓,b选项的震荡只有近身肉搏时才能触发,使用武器无法触发。
然而,先比d选项,abc三种根本不用去考虑,苏晓之前没想到,力量属性80点的奖励会这么强。
d选项,这已经不能算是一种属性附带能力,更像是一种经过长期高投入而成长起来的被动能力。
每损失10生命值,提升攻击速度8、移动速度8、动态视力3,而且这种加成可以累积四次,也就是说,当苏晓生命值剩余60时,他将会获得攻击速度32、移动速度32、动态视力12的加成,速度方面近三分之一的提升,动态视力的提升也不小,至于动态视力的作用,那就太多,这是近战中仅次于神经反射速度的属性,并对直感能力有所加成。
更难能可贵的是,这种加持没有持续时间,只要苏晓的生命值在95以下,这种加成会一直保持。
越战越勇,说的就是这种能力。
苏晓毫不犹豫的选择d奖励,刚做出选择,一种血色能量凭空出现,没入他体内,最终抵达他的心脏位置,血色能量融入他的心脏。
咚、咚、咚、咚……
苏晓心跳突然加速,许久后才平息下来。
刚选择完力量属性的奖励。敏捷属性的奖励出现
真实敏捷属性为猎杀者的主属性,真实敏捷属性裸装已达到80点,猎杀者可选择以下奖励之一。
影舞者:身处阴影后,可对隐匿类技能大幅度加成。
心脏猎人:洞穿敌人心脏,本次攻击有几率进行即死判定。
生灵切割:近战攻击时,如成功破开敌人外部防御,对敌人的肉体进行伤害时,本次近战攻击将附加‘真实敏捷属性x3’的无视身体防御伤害。
……
这次没出现稀有奖励,可这三种选项让苏晓很纠结,a选项直接排除,这是刺客类的能力,他根本用不上,而b选项与c选项,这两种奖励堪称是为苏晓量身打造。
一种是即死判定,一种是近战时附加无视防御伤害,而且数值很高,堪比青钢影的伤害效果,更重要的是,这种无视防御伤害会随着敏捷属性的成长而成长。
犹豫了很久,苏晓选择c奖励,生灵切割。
刚做出选择,他体内出现某种变化,两股未知力量没入他双臂内,很快平息,这不是一种能量,而是一种永久增益效果。
苏晓握住刀柄,刚获得的增益效果马上激活,这让他很满意。
还没来得及喘口气,体力属性的奖励出现,这是他第一次获得体力属性相关的奖励。
真实体力属性为猎杀者的主属性,真实体力属性裸装已达到80点,猎杀者可选择以下奖励之一。
钢筋铁骨:肉体防御力永久提升