用个六成力就能斩入皮甲,他有些心痛的看着光滑的甲面上留下一条痕迹。
正叹息,就见这痕迹小了几分,等了一会皮甲竟又光滑如新了。
会自行修复的皮甲?
最终少宇确定了这一点,他用全力在皮甲的护肩上戳了个洞,过了二个刻度这洞就自行愈合了。不过他也发现,胸甲上的图案小了一些。
是那些颗粒变小了。貌似自行修复就是在消耗这些颗粒!
不知道有没有补充的办法!
这皮甲轻便,防御力可比铁甲,而且还能自行修复。
少宇直接取名为恢复之甲。
在之后的某次角斗中,他找到了这些小颗粒恢复的办法。
那是一场艰苦的战斗,俩人缠斗了近一个刻度,最后少宇用蒸汽臂撕开了对方的喉咙。
一股热血喷出,喷了少宇一身。
回来后脱下皮甲就发现这些颗粒恢复了。转念之间他就明白应该是血的作用!
于是少宇又做了一些实验,比如自己放了点血浇上去。
没用。
然后在角斗后,拖着对方淋血上去。
没用。
最后他才知道必须是战斗时的热血才会被这些颗粒吸收……还挺挑食!
另外,此时的角斗规则又有了一些不同。
首先,每次出场会报名。这个名当然不是真名,而是观众或是主持为你取的,并得到大家的认同。
当时那主持幸运的角斗士不是随便说的,算是为少宇取的名。但经过那一番放血实验后,少宇得到了一个嗜血狂战的名。
少宇是毫不在意,一边熟悉规则一边提高自己。
最开始进入的房间中就有规则说明的精神波动石板。
此时的角斗时间变成了五天一次,当然还是可以提前开启。
除了原先的角斗规则,还多了很多种。
人斗多了一种车轮挑战,要连战五场以上,不过有拒绝权。
斗兽的生存挑战的千兽群变成万兽。
另外还多了一种攻防。
防是守卫一座塔楼,高度随机,人数随机,要保护塔顶的火焰不灭。
攻是攻击各族村镇。
这些新模式少宇都还没有遇到过,十二天的时间内他打了五场,全部是单人角斗!
五场单人全部是战士,敌人的实力都能够爆出斗气。
其中三次是连着战斗的,当时发现血能够恢复皮甲为了实验……所以角斗只占了二天时间。
剩下的十时间全部用来练功了。
不过提升都不大……。
剑术上,御剑没有能量,执剑起码得苦练个好几年,才会有希望提升。
斩身此时也处于瓶颈,只能一边炼体一边领悟。
能量的恢复更不是一时就可以的。
这次直到第五天,少宇才开启了角斗。