“噗……”
易春晃荡着手中的酒瓶,他觉得这玩意儿更应该出现在收藏柜里。
他并未品味到酒鬼们所言的“蔗糖清香”。
事实证明,故事的厚度并不能改变酒水本身的滋味。
而对于本就不怎么热衷于酒精饮品的存在而言。
原生态的朗姆酒确实难以入口了些……
果然,距离才能赋予事物以朦胧的美感。
除了饱满的肉质食物以外,很少会有某些能够引起人们广泛接受的。
易春摇了摇头,他化为橘猫形态窝在安诺德的某个山丘之上。
底下连绵青翠,映射进橘猫泛着金色的瞳孔。
头顶的恒星,颇为难得地在地面上释放出它明亮的光芒。
综网还在进行对应空间的捕捉。
但这其实需要一些运气,因此滞留的时间长短不一。
毕竟,易春所使用的是综网所的基础搜索引擎版本。
他倒是有足够的综网灾币,用于支付空间搜索引擎的更新。
但那是对传奇单位,所开发的相关权限。
而事实上,对于绝大多数的超凡单位而言。
综网基础的空间搜索引擎,已经足够他们使用了。
尤其是对于杀戮之子类型模板的综网玩家。
他们极少情况下,会前往具备副本任务以外的世界。
毕竟,那意味着他们的杀戮可能存在某些不确定的风险。
并且收益方面,会在一定程度上少了很大一块的保底收入。
至于探险类型的综网玩家……
他们并不热衷于这种搜索性质的冒险。
对于他们而言,完全未知的陌生世界,才是真正刺激的。
当然,这一系列的综网玩家翻车的概率相对来说较高。
易春变化出一些小鱼干,将它们整齐罗列在跟前。
然后,便嚼着小鱼干开始研究起大椿的无尽野性天赋树来。
作为一个本身就具备足够强烈功能性质的野性形态。
大椿所对应的重要价值,并不在于战斗或者其他方面。
而在于对核心资源无尽野性点和八九玄功熟练度的大量产出。
这是大椿的重点特征,自然会在无尽野性天赋树上有所体现。
值得一提的是,大椿的无尽野性天赋树并没有呈现出宏观的树状。
以易春的角度来看,它更似一个模糊的、没有清晰特征的人脸。
大概,这是它所对应要素力量的强烈影响所造成的。
想了想,易春开始研究大椿的野性天赋来。
他需要进一步地强化大椿在传承方面的产出。
这方面的投入,是绝对不会亏本的。
良久,当易春眼前罗列的小鱼干都进入橘猫的胃囊里感受温暖后。
易春终于基本了解了,大椿的野性天赋体系。
排除战斗、辅助以及其他颇为微妙的野性发展方向后,大椿主体传承的野性天赋大致可以划分成三类
一是通过各种野性天赋的填充,来扩大传承面以及基础收入。
二是针对限定的特征进行足够深度的野性天赋开发,从而达到在相关单位方面的持续产出。
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三是各种相对独立的、乱七八糟的,对于传承产出有其他方面促进的野性天赋。
简单来说,就是两种发展方向
降低传承门槛和增加高质量个体的薅羊毛效率。
从宏观的视野去判断的话,第一类的发展方向无疑是具备最高性价比的。
因为,足够宽泛的适用面,会使得易