256.跨出国门(2 / 3)

姻酸甜苦辣的男孩能够写出来的?

所以下意识的问道“这个词是你写的?”

一旁的李禅奎也是同样有这样的疑惑。

“啊?”于跃愣了一下,说道“这是我爷爷在聊起对人生的感悟和混应的感悟时候,我记录下来做出的总结,改编成了歌词。”

于跃解释的很合理,自己没人生经历,不代表家人也没有,从家人这边得到灵感,写出这样的歌词,也是很正常。

“我觉得这首歌李叔高导你们排练的时候,不要让钱哥他们知道。”

高导立刻反应过来于跃是什么意思了,笑道“你个小狐狸,还想给他们俩惊喜。”

如果婚礼上,李禅奎忽然唱出这首他们没有听过,却带着祝福和嘱托的歌曲出来之后,那种惊讶惊喜是何其的大,高敏东还真想看看到时候这对新人的表情。

李禅奎也觉得这个主意不错,也就当赢了下来,对钱总他们说起来就是选了别的歌曲。

……

《三国杀》实体卡包一经推出,立刻引起了开卡的热潮。

一个个玩家抽卡抽的不亦乐乎。

有的人只是单纯的想要一套皮肤卡,有的人则是因为买了金龙纹卡,想要集齐金龙纹卡,有的人则是单纯的喜欢收集。

甚至很多人是接触到别人多余的三国杀皮肤卡片,被精美的画面吸引住了,才被带着入坑的。毕竟整套装好的三国杀,不可能有人单出拿出一张英雄武将卡出来玩的。

但是手上有个三四张一模一样的卡片也就无所谓了,还有一些学生还跟摇号的朋友要了一些多余的《三国杀》人物卡,带回去留作纪念。

《三国杀》的兴起,也让《三国演义》的话题一下子被炒的火热,很多历史专家学者开设了关于三国的讲坛,一时间三国风在国盛行,于跃也被媒体赞为做游戏都在弘扬传统文化。

这款游戏的火爆,让很多的留学生也开始玩起了这款游戏,所以于跃趁着这股热潮,推出了英文版的《三国杀》,是以西方中世纪战争资料为背景制作的版本,先在世界主流国家打开《三国杀》的市场。为了翻译成英文版,于跃还查了很多欧洲中世界资料,并且还专门请教了金陵大学教世界史、世界战争史的教授很多相关的问题。

至于画师,于跃并没有找陆小燃帮忙,毕竟每个画家都有自己的风格,欧洲历史人物画像,还是得欧洲人自己画才更为传神,因为也只有本地的人,才能注意到人物的每一个细节和历史背景,外人来画是不能完感受到这其中的文化内涵的。

就好像《真三国无双》这款游戏是霓虹国制作的,这家公司的游戏策划们就机会要把整个三国的历史研究透了,简直属于历史狂魔,这才得到了天朝玩家的广泛认可,可还是会有一些东西被玩家诟病。

毕竟霓虹文化还是有些中二风的,即便是历史研究的再透,也还是会有一些水土不服的地方。就比如刘备的圣母、董卓张角之流的中二,都是被诟病的地方。哪怕历史研究的再透,有些东西也只是浮于表面,而不是一个个鲜活的角色。

但是话又说回来,至少人家游戏还是做的很不错的。

同为东亚的国家都是如此,更别说一个在亚洲一个在欧洲了。

所以,于跃还是专门委托了国外的游戏测评杂志,联系了擅长欧洲绘画英雄人物的漫画师进行了设计,并且还教会了他们玩这款欧洲版的《三国杀》。

其实欧洲版的《三国杀》跟原版《三国杀》内容一样,只是人物都换成了欧洲中世界的英雄人物,文字和技能也用了一些欧洲史的典故。

等这款游戏能够在欧洲市场站稳了脚跟,于跃再打算往美洲以及中亚等地带推广。毕竟总所周知,灯塔国建国才没有多少年,对欧洲中世纪的历史感兴趣不感兴趣还是个未知数,于跃