泽园忍不住马后炮一下“这波应该是这边,想要倚仗ez布隆和对面打一级团。当然了这两个英雄一级确实很强!
但是他们可能忘记了——螳螂这英雄一级团那是真的超弱的,特别是和草丛狮子狗完全没法比……”
苏小盐点点头说“确实!这个决策有点太奇怪了,导致前期有点崩了——下路现在上不了线,女警还拿到了一个人头,ez前期从优势对线一下子转劣了……”
弹幕也是一片哗然
“?????”,这把木了!”
“麻烦把这个指挥给我连人带椅子抬下去——”
“梦幻开局?”
“崩了………”
“开局经济1000?”
“这是真滴牛皮!我佛了……”
“咋想的这是?喝醉了吗?给我一下子整蒙了!”
“偷鸡不成蚀把米……”
“硬送?”
……
前期太伤了,特别是下路——ez上线的时候,女警已经补了10个刀了……3分钟的时候下路ad的补刀数是152。
相对来说,螳螂倒是没那么惨。虽然他一级单人lo蓝buff,看着好像是挺费劲的。但是相对应的,狮子狗打红没人帮也一样很伤……
因为他一级团的时候没死,甚至螳螂打完蓝buff比对面的狮子狗收掉红buff还要更早一点——
狮子狗虽然拿了一血,但是血量也已经见底,所以被迫回家了一趟……
当然狮子狗拿了一血,在对位中就已经立于不败之地,出装备什么的肯定会比螳螂要快不少……
一步快步步快,除非螳螂最短时间内找到节奏拿到人头,否则怕是永远撵不上对面了……
而且单单从英雄对位上来说,其实螳螂这个英雄也是有点被狮子狗康特的……
假设两边装备技术差不多的情况下,在野区螳螂能lo大部分的打野英雄,但是撞上了有残暴值的狮子狗几乎是必跪的……顶着狮子狗拿螳螂也是没有办法的事情,毕竟在这个版本说实话,在比赛上还能上场且胜率稳定的打野英雄,那也只有皇子螳螂了……
……
前期其实除了这波一级团,随后双方节奏又慢下来,这里头主要的原因当然是n这边战略收缩了……
虽然这把他们节奏更偏前期,然而毕竟作为节奏发的女警,以及节奏带动点打野狮子狗都拿到了人头,自然就不用着急了……
现在最主要的是稳住这个优势,温水煮青蛙别给对面任何机会……
这把其实最难的点,直接能决定本场胜负的关键对位在于下路。开打之前陈平还有一点顾虑,前期ez很强势,女警可能对线讨不到便宜——
如此一来要是下路外塔迟迟拔不掉,就没办法转移到上路去尽快开展推塔节奏……
本身说实话,陈平的女警熟练度算不上登峰造极,也就平均线之上的水平,想压制偷钱ez说实话没人帮忙估计没戏……
结果万万没想到对面一开局下路过来硬送了一波,一下子把下路的局势彻底给盘活了——
甭管陈平有没有拿到人头,只要对面下路死一个人上线迟了,说实话这把对面就没那么好打了……
毕竟ez前期压不住女警守不住下塔,坐视对面推塔的节奏滚起来,中期铁定挡不住的……
为什么呢?
因为n这把十分罕见的上中下三条线都带了启封的秘籍,就是要加速节奏,基本中期人手一个传送,可以不断的转线推塔让对面疲于奔命……
正所谓只有千日做贼,没有千日防贼的道理,对面即使再滴水不漏,那总得也有打盹的时候——
只要抓住一丁点儿缝隙打开局面,剩下的自然就是势如破竹了……