在邪神的力量遭到压制之后,汉帝国的舰队陆续又遭到了几次攻击,虽说邪神眷属的状态随着邪神力量的下降而有所影响,但他们本来也不需要攻击,只需要妨碍舰队的视野。
几次遭遇战下来,依旧是舰队吃了点小亏。只有等到邪神完全被消灭之后,这种劣势才能完全消失。
这些人是不符合战略的,舰队最主要的目的就是找到何塞的基地,然后拖延它的建设进度。最好能搞清楚他究竟打算用什么方法。对这颗星球进行毁灭性打击。
至少他制造生态灭绝的方式,绝不可能是利用邪神。这东西极度不可控,每个世界的邪神规则都截然不同,很有可能费了好大力气,却召唤出来了一只没毛皮卡丘。
真正的区域生态灭绝性的打击,肯定还在后面呢。承影对此也有些无奈,能够对地表生物圈造成毁灭性打击的方式有很多,他也很难通过猜测来判断。
舰队现在处于被压制的状态,很难突破敌军的防线。不过他这些天来,也并不是没有收获。对于抵抗侵蚀,已经有了一点自己的心得。
正面情绪确实可以抵御侵蚀,只不过光靠着士兵自身释放出来的情绪,除非碰到了天大的喜事,否则是不足以抵抗战场上的强烈的侵蚀的,这需要用其他人的情绪进行感染。
类似于共情,这种事情要说难的话,也不算太难,但会留下一些后遗症,或者是在作战的时候,会有一些副作用。开心的情绪虽然属于正面情绪,但也有乐疯了的情况,《范进中举》就是一个极为典型的例子。
让这样的士兵上战场的话,实在很难判断他们会做出什么。说不定会掏出两颗手雷,扔到天上当烟花来庆祝。所以这个正面情绪的度是一个很关键的点。
承影采取的是侦测反击的模式。也就是侦测到侵蚀出现,才会进行情绪注入并且反击,这样就可以让士兵不必一直处在亢奋状态,如果一直处在开心的不得了的状态,不只会影响战斗。甚至会留下不可逆的伤害。
归根结底,人类的各种情绪都是受到体内激素分泌控制的。如果一直修分下去的话,但效果几乎和毒品没什么区别。一旦停止的话,会有严重的戒断反应。这样的代价是帝国的军队不可以承受的。
也就是本着尽可能保证安全的原则。个人屏蔽装置得到了应用。并且在战斗中取得了相当好的效果。战士们中可以直视邪神眷属并且将他们击杀了。
虽然击杀的过程中会突然变得兴奋的不得了,甚至做出一些不太理智的事情。不过并没有因此发生太多的恶性事件。
最恶劣的一次,也只是在战场上把多年战友按在甲板上透了,承影只能祝他们有情人终成眷属。
再有了抵御邪神眷属侵蚀的能力之后,大规模的反击开始了。双方的主力军队也开始了碰撞。真正在海面之上展开了厮杀。
何塞这边的舰队中,金属战舰基本都是航母。相比于战列舰,航母的制造难度下限要低很多,不考虑移动速度的话,甚至只需要一块能漂浮在海面上的足够大的大木板。
以巨鲲作为舰队主力的移民军,只需要航母一定的空中支援就够了,对于各类炮艇的需求很低。这才造成了这个有些畸形的海军配置。
相比之下,承影这边的配置就正常的多,各类舰艇都有配置,还有专门打造的机甲航母,在空中力量方面,汉帝国的,质量不够,只能靠数量来凑了。
不进行洗脑的话,真正的优秀战机驾驶员。就只能依靠在战场中的厮杀进行培养了。
这一次双方摆开阵势,一开始就是激烈的火炮对轰,何塞这边的火力明显吃亏,特别是他们缺乏导弹驱逐舰这一类的大规模杀伤性武器,并没有那种一炸一大片的武器。
在远程对轰中吃了大亏,不过他们也有自己的优势。那就是同时拥有护盾