精灵,威慑力极强。冰王的优点都是肉眼可见的,而他的缺点,更多时候需要实际玩过才知道。这个精灵在常玩的玩家的反馈里,最大的弊端之一就是他的先手经常“演人”,字面上的翻倍概率虽然和索伦森先三一样,但实际触发概率是很值得商榷的,甚至还有命中率的问题;冰王在属性防御面上的弱势也并不是一个魂印减伤就能弥补的,遇到天敌时还是经常会被压制。其余的比如怕封属、怕狮盔等等,其实和这些相比都不算大问题了。总的来说,这个精灵的突破虽然顺应了时代、做出了自己的新特色,是个设计很优秀的精灵,但仍然有不少优化的空间。主要定位:主力一句话简评:玩法简单粗暴,但核心机制和“流水线主力”相比比较别扭,需要一定时间适应。布蕾里克前面我们讲了三种不同类型的“强化杀手“,在这些精灵面前开强化往往会吃不了兜着走;而今天这期我们要讲的最后一位,对于目前的大家来说是个”新面孔“,这个叫做布蕾里克的新宇宙精灵,在”针对强化“的机制上可以说走到了一个新的高度,仅仅一个月时间便已经成了巅峰比较常见的精灵,足见她的设计之成功。很多人可能对布蕾里克的机制感到“一头雾水”,不知道这个精灵的强势点在哪里,也不知道怎么对付这个精灵,只是被“完全看不懂的伤害”和“完全看不懂的控场”打得措手不及。的确,在巅峰精灵里,布蕾里克属于“身法”非常“诡异”的那种,但也并不代表她的机制很复杂。简单概括一下就是:如果你在她的面前开强化,那么她下回合就会有一个100%闪避和额外的双防提升,你是既没法用非必中技能打她,也很难一招秒掉她;如果你用威力大于140的攻击技能打她但是没有打死,那么回合结束时她会把自己身上的强化“送给”你,同时吸你一段血量并且断你的回合。我这么一说,相信很多朋友都看出来了,打这个精灵最难受的地方,就是你一不能随便开强化,二不能靠攻击技能压她的血量,要打就必须一招秒。单单是这样的限制,很多精灵面对她就已经比较头痛了,而她最关键的两个攻击技能都是针对这个魂印效果进行设计的。首先是她的先三,朴实无华的消强控,但放在她这套机制上面相当地“阴损”——如果你真的在她面前贸然开了强化,那么下回合你的先手如果不必中,是肯定打不中她的,如果你用必中技能打她,又很容易快不过她的先三消强控,这会让你“进退两难”;如果你用威力大于140的攻击打了她,她断你回合并且把强化给你,由于吸血补回来的血量,你很难打先手进行补刀,她的消强控就又打过来了。而她的150零度流星,更是一个十分独特的“将能力提升视为能力下降”的“爆破输出”技能,在你身上的双防等级够高的情况下,中她这么一下,往往会受到你根本看不懂的伤害。大家应该很容易看出,布蕾里克这只精灵是一个“针对性大于泛用性”的精灵,她从机制到属性,针对的主要目标自然是2021年的当红大害精灵、经常各种叠强化的莫伊莱,除此之外她也能针对一些经常需要开强化才能输出的一线精灵;当然,这个精灵也并不可怕,她并没有强力的主动控场和封属狮盔,输出基本要依赖对手的强化,对控场和高粉都很难应对,属于那种“只要你不被她针对,那你就针对了她“的精灵。这样特化的针对型精灵在”历史上“很少有成功的,不过由于她的机制”针对面“比较宽,而且她最为针对的莫伊莱还很热门,她目前的前景还是很不错的。主要定位:坦克、干扰一句话简评:打信息差很在行的精灵,机制奇葩,可以针对不少依赖强化输出的精灵。