然这些攻击的威力并不是很大,但覆盖的范围却相当之大,很难避开。
一号选手的傀儡已经一定程度的受到了伤害,虽然并不严重,几乎不影响战斗力,但这也已经让他感觉到战斗朝着不太妙的方向发展了。
“一号选手竟然已经陷入了劣势,这下可麻烦了,不过三号选手这个时候也需要进一步的提高自己的警惕,毕竟一号选手可是拿到了十倍的奖励材料的,看现在的样子,不会也是做成了一次性的道具吧?那样的话,3号选手就算是占据了优势。也必须要小心对手的绝招翻盘。
等等一号选手在干什么?我看到了庞大的能量,正在他的建设上聚集,第一场比赛就要使用出自己的底牌了吗?这似乎是一种蓄力攻击。
等一下,这是怎么回事?我们看到他原本实体的坚韧竟然变成了无形的光刃,切过去了,直接无视了,护盾切过去了。
变化出现的太快了,三号选手的傀儡根本来不及做出反应,就被切断成了两半,这是怎么回事?我们把话筒交给专家。”
此时的专家也是有些懵逼,不过终究是这方面专业领域的高端人才,在教视频慢放之后,也大概看出了发生了什么。
“这是等离子化的剑刃,需要超高温进行触发,不过想要做到他这种程度还是很困难的,目前这方面的技术几乎没有用在实用方面。原因是控制键刃等离子化简单,但控制它恢复困难。
1号选手之前拿到的那块晶体,就有一定的这方面的效果,但因为价格比较昂贵,并没有太大的市场价值,一般情况下这些晶体有更好的用途,并不会用在这方面,观察过1号选手之前对自己的材料的使用方式。可以肯定眼前表现出来的只是这材料展现出来的其中一种功能,而且不会是主要的功能。
三号选手吃亏就吃亏在了,他太过信任自己护盾的能力,没有做出对能量攻击的特化防护,在对手选择了使用物理系的魔法傀儡之后就下意识的轻视了对能量攻击的防御,这是低级失误了,不过也可以理解,毕竟魔法道具的制作者并不是战士,在指挥战斗的过程中出现失误也是非常正常的情况。”
“好的,感谢专家做出的解说。我们接下来进到下一场比赛之中。”
……
接下来的比赛就是其他选手之间的战斗了,3号选手与8号选手已经落选,1号选手和5号选手相继晋级,接下来又有2号选手,六号选手,还有10号选手完成了自己的晋级。
接下来就是小组赛,五个人,每个人都要和对方打上一场,最后得分最多的人可以获得胜利。
至于说最简单的获胜的办法,就是连续赢得四场比赛,这是一定能获胜的。
承影第一场比赛抽签抽到了2号选手,之前的比赛之中,二号选手制作了一把类似电锯一样的武器,拥有着极强的攻击力。
可以看得出对于魔法道具的制造方面,这些选手们都是更倾向于近战武器,而不是远程兵器,一方面是因为法师们都有一颗近战的心,谁不喜欢近身战斗之中拳拳到肉的畅快。
另一方面就是的确也是近战类型的武器更好卖,更多的人都更喜欢购买这类的武器。
原因也很简单,那就是传统的法师是可以自己知道魔法装备的,一些人还是无法接受这种全新的购物方式,所以还是有些老古董坚持自己制造,而不是去市场上购买。
相比之下,使用近战兵器的就算是近战法师通常也更多的是研究该如何战斗,而不是该如何施展魔法,他们早就已经习惯了在市场上购买魔法道具,自然也不会自己来制作。
这些近战兵器出售起来也就更加痛快,市场决定了技术发展的方向。既然近战武器卖的好,在近战武器的技术研发方面就会有更多的资金投入,以至于这