的情况,也不会导致大片区域粮食绝收。
河流这种东西一直以来都是让农耕文明喜爱的同时又畏惧的,想要驯服他,对于这个时代生产力之下的人来说是一件相当困难的事。
好在流过他们境内的这条河流并不是特别湍急的那种类型,其中的泥沙含量也不是很高。出现洪水的概率相对较小,不需要修建太过宏伟的堤坝,把它弄成一条地上河。
如今随着人员组织起来,灌溉系统逐渐成型,当地民众对于领主的支持程度又进一步提高,各种风力水利的机械在修建过程中也不再像之前那样受到阻碍。
最重要的其实是修建在河边的一个水利工房,那里消耗了相当多的人力物力才成功建设成,里面蕴含着相当原始的水利锻锤,可以用来加工钢铁。有这东西的话,铁匠挥舞锤子就可以省去。只需要不断的调整烧红的铁块的角度,让锤子自己去砸就可以了。
虽然这依旧是需要人力,但效率已经高多了,毕竟人不断的挥锤子去砸的话,消耗的体力就太多了,不断这样消耗下去,迟早会撑不住的。
承影这边也是不断的教导工匠,让他们学会打造更加先进的机械设备。就比如说接下来要弄的车床之类的东西。有了这些,对钢铁的加工能力就大幅度增强了。
目前钢铁演练方面还存在许多难题,所以现在的铁匠还需要对钢铁进行锻打,才能够达到合格的标准。
但随着钢铁冶炼,那边的设备也跟着不断的升级。未来钢铁就可以直接冶炼出合格的产品了。到那个时候,铁匠就会成为一个与现在截然不同的职业。
这个时代很少有人能够看得出未来究竟会发展成什么样子,不过从现在这个趋势来看,其实即便不占据更多的空间门,这边的人类如果继续照着这个势头发展的话,也是有能力统一世界,建立新的帝国,甚至是另外一种制度的人类国度的。
现在人数还相对较少,工业的力量还并未展现出来。更多的是用来辅助农业的发展。等到未来人口数量变得更多,工业逐渐蓬勃发展起来之后,就会有人发现农业所生产出来的那些财富与之相比其实根本不算什么。而且未必需要占据那么多传送门才能够发展的繁荣起来,周边的矿山逐渐被他们开采,而后修建出一条条道路,道路旁边还有专门让轨道马车行驶的轨道。这些轨道可以让马车的载重量大幅度增加,如此一来,甚至是可以建立起轨道列车一次性运送大量物品。
而有这样的交通运输的效率相比于传送门来虽然依旧有所不如,差距雀食大大缩小了,只掌控了一座传送门,但在有道路的情况下,能够控制的距离却更加遥远。这些道路能够修建起来,依赖的还是水泥,只不过这个时代的水泥正常情况下是需要人力通过磨盘来磨粉的,那所需要的时间实在是长到了根本无法接受的程度。
至于说这边能够用水泥这种看起来极其昂贵的东西修路,还是因为大家看到了水利设施的甜头之后,在河边建设了许多类似的设施。这些东西完全是可以自动运转的,也就可以代替人类用来研磨水泥。如此以来,原本昂贵的只有在建设城墙一类的重要设施的时候,才舍得使用的东西,也就逐渐变得廉价起来了,和后市的价格相比依旧昂贵,但现在已经勉强可以接受了。
通过这样的方式修建出来的道路要比起寻常的道路平稳的多。在这样的道路之上行驶的速度也可以更快。即便是下雨天也不会变得泥泞,不会影响运输。
随着这样的道路越来越多,贯穿了领地之中,一个又一个矿山,一片又一片农场。逐渐的第二座城市开始在领地之中建设起来,这座城市建设的位置位于一个巨大的煤矿与铁矿的交界地。这里形成了一个煤干工业复合体,本身虽然没有传送门,但已经足以建设一座城市了,毕竟在这里工作的工人数