唯一需要担心的问题就是这点兵力面对对方触杀在这里的对手会很吃亏。
在攀登山峰的时候,其实就已经出现了相当多的损失,山上的敌人和山下的是有很大的不同的。山上有大量的居高临下的防御塔。在爬山的过程中就会被这些防御塔攻击对方考虑。防御成本的因素建立的绝大多数都是防御塔,而不是可以移动的兵力,虽然这意味着他们的防御存在着缺陷。但同样也意味着他们的火力足够凶猛,毕竟防御塔的成本要低的多。在攀爬的过程中,大量的蜘蛛士兵被打了下来,许多直接就摔死在了山崖下,好在他们的设计之中,考虑到了相当的轻量化的设计思路,也就是像普通的昆虫,不论是从多高的地方掉下来。都不会受到任何伤害。至少摔死是不可能的,因为他们自身相对较轻,就算是不张开翅膀飞行,掉在地上的冲击力也不足以致命。而这些蜘蛛机器人也是差不多的设计思路,他们的密度相对较低,在坠落的过程中受到空气阻力的影响相对较大,就算是坠落过程中达到了最高的极限速度砸在地上也未必会受伤。这样一来,除了被敌人的武器直接命中造成的杀伤之外,掉落在地上的伤亡基本上可以忽略不计,那些爆炸类型的武器最多能够把他们从山峰上踹下去,最多也就是重新排一次的事情,能够造成的杀伤只有爆炸核心位置的那一点。所以场面就是怪物攻城一般。
连绵不绝的攻击,制造的伤害看起来非常巨大,一片又一片的虫子从山羊上滚落下去,但又有源源不绝的虫子从下方爬下来,铺天盖地。嗯就好像是无穷无尽,一般防御塔的能力终究是有限的,无穷的虫群终究还是硬生生的爬了上来。
他们为了自己攀爬的能力,牺牲了相当程度的攻击和防御能力,此时只能够通过数量来弥补自己质量的差距。在他们的身上携带了少量的远程武器,不过这些远程武器对于防御塔的杀伤力几乎没有,是用来屠杀工程部队的那些进行工程建设的兵种,自身几乎没有战斗力,只要稍微有点攻击力就可以对他们进行屠杀,一般的清扫。这些发射出来的类似子弹一样的攻击,对防御塔根本破不了,防却可以破开那些工程部队的防御,而杀伤的方式也不是动能打击,而是里面蕴含着的毒素。这些毒素对于没有全面的毒素防御的工程部队是致命的,几乎是见血封喉防御塔这方面,因为不需要太过复杂的结构,毒素抗性本身就高,没有办法用这种方式杀死。
他们采取的破坏防御塔的方式简单粗暴,但也相当无解,那就是足够多的虫子爬到防御塔上之后进行自爆,他们自身的各方面性能是相当有限的。携带常规武器的话,杀伤力肯定不足,于是就特意安排了一部分不携带武器,只携带爆炸物的,让他们爬到目标的身上进行自爆,这样在有限的体积和有限的质量之下,就能够最大限度的将杀伤力发挥出来。
事实上,这种做法也算得上是卓有成效,防御塔在连绵不绝的爆炸之中,一个用一个倒塌下去,不过虫群这边的粉丝也开始变得巨大起来,毕竟他们自身的体积有限,能够携带的爆炸物的总量也有限,就算可以靠着自爆的方式和防御塔同归于尽,也需要数量足够多的虫子一起进行自爆,如果一次性不能将防御塔摧毁的话,后方就会有不惧死亡的虫群过来把损坏的防御塔修复,而且在攻击防御塔的同时,敌人的那边还会存在那种可以移动的兵种,而且他们是在陆地上作战,都是主战兵种,对于这些蜘蛛基本上就是屠杀。
不过数量上的差距终究是没办法弥补的,守护者这边也是无奈,他们做了一些自己能做的事情,但终究是无法阻止,如同是洪水一般的虫群突破过来,他们的主力军团都被扔在了进攻的战线之上,在防疫的这一次已经集结不出来走动的力量了,就算把临时生产出来的全部产能都调动到这里,也无法抵御这看不到尽头的虫子,还要随着最后的防御塔被突破