这一次他们有足够的精神补充之后,也是果断的选择了开启所有的宝箱,在开启所有的宝箱的前提之下,他们就拥有足够的实力,能够在精神旺盛的情况下开启下一轮的冒险。
这种状态之下他们不需要担心在开启宝箱之后带来的精神污染还可以在开启宝箱之后获得各种属性的加成,打开宝箱之后他们的生命值,攻击力都会有一定的加成,每净化一个宝箱加成都会叠加,通常这种加成最多能够叠加15次,也就是净化了三个区间的宝箱之后,就无法继续通过净化宝箱来给自己实力的增幅了,即便如此也已经算的上是相当的不同,所以效果。
而且净化宝箱能够获得的还有黄色的灵魂,这些灵魂可以用来强化他的技能点,通过强化技能点就可以获得自己的精神值,增加精神值的削弱效果,降低消耗,精神值变低等多种加成效果。有了这些加成效果之后,后续的通关难度也会相对的下降,这一次他们进入了第二个小世界之后也和上一次相同,立刻就发现了面对的敌人的实力大幅度的增强对手的实力,瞬间就强化到了他们难以应对的强度,这种强度的对手对他们来说已经不是轻而易举就能够打赢的了。
每隔一关怪物都会大幅度的增强,而这和他们选择关卡的顺序是没有关系的,也就是说不管是先打哪一个敌人,后一个敌人都会变强,上一次你最先打的是铁匠,下一次如果你第四个打铁匠的话,就会发现提降的实力可以轻易言辞第一次攻击的那个,在这种特性之下合理的安排新号的击杀顺序就非常重要了,因为根据他们的经验,不同的敌人的实力强度也是不同的。就好像是之前他们面对的机械老头和铁匠,两人的实力其实就是有一定的差别的,都是在第一关进行战斗,其实铁匠的实力要稍稍比机械老头差上一点。如果铁匠这边打的刮痧的话,其实完全可以靠着高速移动远程攻击来白嫖对方。那如果是老头这边打的刮痧的话,他的各种攻击都是全屏范围的攻击,可就没这么好躲了。刮痧一段时间自己就会被全屏攻击波及,要不了多久恐怕就要寄。
所以在安排的时候应该安排先打这个机械老头,在打铁匠之后,他们还需要适应一下其他的对手的实力强度,这样一来才好安排,最后攻略的时候应该以什么样的顺序,以目前这前两关的实力变化的感知来判断的话,第四关的对手恐怕会相当强大,等到了最后一关的对手更是会强大到他们根本无法抵抗的程度。如此高的难度,他们也必须要利用好这个世界的现有体系,对自己的实力进行提升,并且在一次又一次的轮回之中积累更强大的实力。这个过程中运气也是实力的一部分,如果运气足够好的话,获得了适合的加成,那实力可以突飞猛进,但倘若运气不行的话,上来就没有获得合适的加成,那恐怕就要功亏一篑了。战斗到了眼前的地步之后,双方其实也或多或少的都对对方有了充足的了解,在这一次他们并没有选择铁匠的那个世界,而是探索了另外一个这个世界的画面之中是深邃的积雪以及积雪之中躺倒在那里的尸体。许多尸体身上并没有伤痕,显然是在积雪之中冻饿而死的,这种死法甚至比起被人杀死更加悲惨。进入其中之后发现这里和其他的副本没什么区别,至少在见到最终的敌人之前是没有多大的区别的。环境都是截然不定的环境。就如同时做梦一般有的时候还在风雪交加的小镇之中往前走,就立刻来到了一片阴森的地牢之中,越过地牢之后又会来到机关塔楼之中,莫名其妙的还会从机关塔楼之中进入下一个房间,来到藏书阁或者是皇宫之中。地图的分布完全没有任何规律可言,唯一有规律的就是每通过其中的一个地图都可以选择一个。自己想要的宝物,武器或者是经书之类的东西,不过能够随机到经书的概率还是相当低的,大多数都是宝物和灵魂。武器则是必出的。只不过每一次能够随机到的武器的最低品质是不确定的,有