就有概率可以成功的放出神灯的效果了。虽然幸运和魔力获取的数量都很少,但在狂热的催动之下,魔力勉强是可以获取的,耐力不足的情况下就比较难打了,果然也是顶不住对手的攻击,这个流派在面对有盾牌的对手的时候是很难顶的。终于拿到了兔子,但是兔子真的是好贵。购买过兔子之后,就很难挤出来资金安置别的东西了。但不够买兔子的话,后续有没有办法应对高强度的战役?也只能这样开启作战。大量的护甲可以一定程度的触发对应的效果。不过对手手头有两把大蒜,对我方这种无法持续获得吸血的存在来说是相当麻烦的,不过致盲流派的致盲没有叠加上来也是让我慌凑出了一个大招,这里继续获得更多的背包空间。将无法摆放上来的物品摆放上来。此刻没有什么比更多的背包空间更重要的。每一个背包空间都能大幅度的增强我方的战斗力。基本上现在已经到了背包空间的极限,魔法的话短时间内并不缺乏幸运,只要能够叠加上来的话,就可以将攻击释放出来,这样一来的话,燃烧火把的攻击力就可以大幅度的提升,在这种超高攻速的情况下,人生火爆的攻击力。提升上来后效果拔群。胜过西洋镜对这个流派来说没什么大用。更多的还是需要背包。火焰的数量已经很多了,初始的火焰数量更加重要,不过对手是已经成型的充能流派,作战效能实在是太夸张了,特别是这几个萝卜了大量的充能,还有盾牌,即便是我方狂热叠加的速度极高,也没能成功获取胜利。这里出现了一个诱人的选项,另一只兔子。这里也是考虑进行重新的空间布置,将这个兔子收入囊中。出售四个小伙。收纳一只裤子。最后一个背包格子反而割不下来,这里也是。安置上最后一个背包格子基本上达到了完全状态,事实证明这个流派并不是很强,即便达到了完全状态,遇到炒菜流派的对手也是很难对付的,对方的狂热叠加速度比我方更快,而且会越来越快,这意味着即便是我患有心血也很难打赢,果然。对手的狂热叠到了90多层的时候,我刚才叠到了30多层,而对手还有偷取我方回血的能力,这是最麻烦的,连吸血都被偷取了一部分。而回血的速度很快,能够打到眼前的这种程度已经算是我方对战斗力很强,已经算是超常发挥了,能做到这种程度也确实不错。而接下来这一回合可以说是非常的让人纠结,明明是最终生存下来,但是幸存到最后的时候却因为种种原因,在最后的时刻没有赢下最后一把,反而是自身的实力即便是提升上来之后也没有办法报仇雪恨,比起直接死在前面的阶段,中到生存还要更加让人纠结这个设计上最大的问题就在于它不存在一个无限模式,即便是相对娱乐的模式之下,我没有办法让你爽快的进行展开。
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