体被操控就会展现出极强的战斗力来。反而是成为了对方实力的放大器,如此在排除掉这方面的可能性之后,继续作战难度就进一步增加,而这方面可以继续加大筹码。接下来的战役过程中,理论上是存在着其他能力的,比如说在秘鲁大师之上的古代学者这方面的话就可以通过拉取各种投影的方式把曾经有过接触的存在拉出来,并且投影出来,不过第二天到17。长生者的数量其实并不算太多,虽然理论上是可以这样把投影拉出来的,但是实际上拉出来的人并不一定有多强,不过可以通过敌人身上的信息直接拉取出来和敌人有个遭遇战的长生者,并且让这样的长生者为自己作战。天道级别的强者拥有这种层次的能力也是完全可以理解的,除此之外的话,还可以有其他的强力的设定,比如说继续往上推一个层次奇迹师言出法,随实现某些奇迹的能力,这其实反而显得更加基础了。继续向上的话,诡秘侍者的嫁接能力效果就显得有些夸张了,将各种规则嫁接在一起,这方面看起来有无数花样可用,但实际上使用起来其实并不方便。比如说将不同的属性嫁接起来,将行走的距离可受的伤害进行挂钩,又或者是将恒星的热量和体表进行嫁接,但这只是最基础的连接,嫁接应该是概念性的,所谓概念性的嫁接应当是从敌人的身上剥离出某些概念进行嫁接概念性的东西都有什么生命时间又或者是性别或者是一个数字,比如说寿命,理论上寿命这种东西就是可以嫁接的,而将寿命和什么嫁接在一起之后,可以让敌人手忙脚乱的,理论上将寿命和自身的灵力进行挂钩,嫁接在一起之后就可以展现出极其可怕的效果,也就是只要使用自己体内的力量,自己就会飞快的衰老直至死亡,而这种大限将至的抹杀疾病是听到也没有办法,这也是一种强烈战斗方式,可以描述战争惨烈的一幕,总结一下,比较有用的一个是冒充他人的伪装,一个是江浦敌人的位置,一个是通过操控对手的身体。能控制敌人一个是通过召唤敌人所遇到过的对手来增强自己的实力,最后就是通过嫁接的方式,将寿命这种东西和体内的灵力嫁接在一起。如此实现消耗能力就等于走向死亡的这个过程。如此一来的话,一个相当强力的ss模板就已经被构建出来了,除此之外的话,还可以从其他的职业角度出发,从占卜加途径之外的其他途径,比如说倒掉人这条途径。起初是从昆明人开始的,还是从特殊的存在还是得这方面的能力更多的集中在血肉层面。理论上拥有众多触手的对方的确是可以使用这种能力,但血肉能力这方面的话,闭合就会要低很多血肉在生对于这种层次的邪神来说应该是基础能力,所以更准确的应该是血肉感染或者说血色感染可以作为控制人的一种方式,是要寄生寄生在敌人的体内,将它的本体消灭之后,则可以在寄生体的身体内复活,只要没有消灭干净。每一个寄生体就会永远不断的复活,有点类似于秦广王所释放出来的那些小水质,这样一算的话,理论上也就可以一定程度的增强了,还需要再加入一些其他ss模板的能力,随便挑一条途径,巨人途径,这条途径的各种能力相对来说就比较平衡,准确的说应该是比较正常,就有一些。不适合需要一些诡异可怕的能力才能够配上古神的身份,这里血肉途径的能力衍生到生命层面的话,就有一定的效果了,也就是通过这种力量能让对手的身体结构不断的增生。让对方的躯体增生出来并且产生自我意识,这是一种相当强力的能力。
理论上用的好的话,配合寄生能力同样十分强悍,这也是给古神的强化之一。接下来还需要配合规则系的能力,也就是规则扭曲,通过扭曲规则的方式进行作战是什么样子的?也就是选择一些规则进行扭曲,如果不依照这些规则行动的话就会受到极大的限制,而这些扭曲规则之中有一部分就包括了之前的年龄,也就是快速移动,就会造成对自身的额外伤害,通过这种方式来禁锢移动,每次一