的总督势力不断的扩大。这样一来总督轮回者和时空军官之间的冲突就有了一个雏形,总督本身必然是需要被消灭的旧势力,所以我在这个位置上本身就意味着吞噬敌对的存在,不是面对这种低配的存在,如何应对就成了一个至关重要的问题,对应的就是如何应对对应的总部属性在总督这一方面来看的话,他需要掌控的是各方面的权利。总结一下就是各个方面对于人的掌控能力,而对人的掌控能力又可以归纳为对人的控制力。对人的掌控能力越强。反而这里的人民的生存所依赖的条件就被控制的越死。而如何产生矛盾呢?之前的故事之中或许能够给出一定的启发。首先是生存物资被掌控,接着就是电子设备受到掌控。提升电子设备的价格只是其中之一,开放贷款收割个人的精神,这才是最重要的,而且除此之外的话,个人的意志可以买卖一个人的人格,同样也可以一个人在社会上的身份地位同样也是可以买卖的因素之一。同时,既然可以买卖个人的思维,同样也就可以对某些存在的思维之中植入忠诚程序。对应的忠诚程序植入完毕之后,就可以直接通过数据检测这个人是否忠诚,如此一来的话,自然就有相当大的操
但这方面的话目前需要额外的想象力。如何摆脱原有的思维想象力的事物也是一个问题,这个世界已经在资本的掌控下降,大多数东西都可以明码标价了,包括自己人的人格以及自身的智慧思维都是被明码标价的,那还有什么是一个人可以出卖的,似乎已经没有了人格自我,还有最后的身体。身体出来的话应该如何进行?这是一个问题,存在着一批专属的克隆人,给社会的高层再生服务,理论上也是可能的,修真虽然可以获得长生的,并不是所有人都有天赋或者有足够的毅力在修真这条道路上走的足够远,所以这方面也是有一定的需求条件的,而对应的总督这个个体的身上该如何对对应的天赋进行筛选,又该如何利用这方面的能力,又是另一个问题了,理论上的话,修炼是可以需要普通人的思维作为资源的,但这又与社会的发展相悖,如果只是理论上需要少量的思维体的话,并不会产生多少恶劣的影响。更多的应该还是一个对人和对事物不同的感官,之前那种令人讨厌的模式,身为主角应当是伪光正的,所有的敌人都应当是不值得一提的存在,都应当是反派所做的事情对自己有利的都是去击败那些反派,而对自己不利的恰恰都是相反的,所以需要的就是那种需要自己付出牺牲才能够取得成就,才能够完成目的需要牺牲自己的利益才能够达成的特殊的环节,而这样的环节应该如何构建出来?如何构建出这样的情景来就是一个问题了,总督身为主角的话,他身上的情节肯定是那种遇到的敌人都是道德上的坏人,都是可以让自己毫无心理压力的解决的类型。不过也并非如此。既然总督成为了资源的争夺者,那就意味着在无声无息之间就需要对资源进行争夺,而他所做出来的选择,无意之中牺牲的这部分人。所需要的是不同势力之间彼此的争斗,而他不在意这些人的存在才会选择牺牲,所以需要一个理由。理由可以是他和轮回者之间的友谊。也就是为了轮回者能够获取更高的科技。而获取更多的思维量加入到神国之中。嗯,而事实上所谓的计算体系其实是轮回者的万魂幡,而每一个执着其中的灵魂则是控制万魂番释放出来怨灵的人工智能同时要这些生灵的怨气对万魂发进行积累,但按理来说怨气这种东西并没有什么用,所以万魂三的基础模式其实是类似于主神空间一样培养轮回者的,这样一来的话就形成了一个闭环主角又相对比较无辜,但实际上依旧以自己的利益为中心,属于精致利己主义者的那种类型。而对于各种的贷款项目,有导致了大量的人失去了自己在现实之中的身份,失去了自己在现实中的身体。你这样一来的话,这些人出卖了自己的人格,除此之外的话,需要改一个名字,不能叫人格,为了日应该调整一下。