第609章 紧就够(2 / 3)

斗罗活久见 印小宇 2234 字 5个月前

方是否会遭受对应的反伤的陷阱。目前来说的话并没有,但是却中了对方的一招,导致了这一局的失败也是让人无奈。对手会释放特殊的技能,导致了作战的过程中往往会出现在中招之后根本来不及反抗就被秒杀的情况,而且这里的伤害又是穿透性的,会直接穿过无敌的防护作用在生命值上,这是让人无奈的情况,在中毒之后,即便是处在无敌状态之中,也无法免疫伤害。这里试着换一种方式清理,但发现效果不行,消耗的魔法更多的情况下,在作战效能方面也有所不足,只能是继续进行常规的清理,同时换算一下等级之前在24的等级的时候才能够强化吸血的流派,而后面的话需要更高的等级才能进行其他方向的强化,也是不出预料的了。而这里也是考虑到接下来还有一个回合,所以并不急于结束

不过经过一定的观察,可以发现在作战的过程中似乎有一些相对比较特殊的情况出现,主要是还需要在作战之后获取这一关的道具,之前获取的道具并不是所需要的那部分,我这里遇到的对手数量有些多,在被困住的情况下也是进入到了眩晕状态之中,被打出了特殊的节奏,生命的吸取其实是相对较慢的,这其实也是一个比较独特的情况,在对手越多的情况下,战斗力反而越强,也是相对来说比较独特,同时这个版本还没有尝试过。猴子之外的角色,但没有办法让猴子相对来说其他的角色根本没这么爽的。这里还是进行正常的作战,尽可能的在对方释放出技能之前直接把对方带走,而虽然成功的带走了对手,但是这一回合又是什么都没有获得,也是让人无奈,只能说是重新开始,开启这一回合的同时,尽可能的搜索更多的可以在本回合内部干掉的对手,同时也是在作战的过程中进行一定程度的反思,目前的话,这里掉落的对手数量还并不是特别多。反复的击杀同一种类型的敌人对于那里的消耗还是比较大的,特别是在这个模块之中,作战的领域几乎是没有限制的,无穷大的作战领域就使得这方面的作战的难度更大。不过这也是没有办法的事情,对手不会受到仇恨的影响,这是比较麻烦的,而且造成的额外伤害其实是很少的。在特殊攻击所造成的伤害面前,对应着的真实的物品所带来的伤害又显得微不足道了起来,虽然每一次都只有三个关卡的路线需要进行反复的刷取,但对于耐心还是一种相当大的折磨,同时这里也要考虑对被动能力进行强化,也就是增加命中,对命中进行一定增加之后可以看到命中的总量。但是准确来说命中却无法直接看到,在第二页可以看到命中的总量达到了13。剩余百分比方式进行扣除的,而其选择只有4.2的百分比,需要用特定的物品进行强化才能获得鲜血,这样的话可以在商城之中搜索是否有特殊的物品可以进行购买。除此之外的话,喜鹊理论上也是有用的,但相对来说喜鹊有些过于昂贵了,有的时候会考虑到价值的问题,而放弃掉这种道具的购买也是理论上情有可原的。出现这种低容错的情况也是让人比较恼火,毕竟必须要在足够短的时间内秒杀掉对手,才能够保证我方的生存和胜利,其实还是源于对于对方的能力的不了解而造成的,因为不了解能力,所以一旦不能秒杀对手的话,自身就有可能被对方的一套技能给秒杀掉,这也是本校让人揪心的,而且一旦出现了闪避的情况的话,就会比较麻烦,这里也是刷了一整页的道具,却没有所需要的物品。只能说选择退出,并且在商城之中搜索可以进行实力强化的物品,喜鹊是可以进行一定强化的,并且看起来喜鹊的消耗并不是特别大,只能说皮肤这东西的效果其实没有太大的作用,天庭之翼是有着比较不错的增幅效果的,不过购买的消耗又有些大,让人比较纠结。这里的第三页并没有选项。只是说装备的话,不是没有额外的特效,也是让人有些纠结,这里既然是考虑到喜鹊的价格并不是很高的话,那就直接选择使用。在喜鹊的效果之下并没有显示,也