没有换,接下来或许主要释放出塔了,果然塔也释放出来了。接下来的是对方的训练期。缺乏不会的技能的情况下,还是没能打过,毕竟对方的两个大招已经很好了。接下来就是熟悉技能的机制,不过对方的每一招都是足够秒杀的,这个级别也是没有办法的。刚刚应该是出了某种特殊的蛋糕。这都没有被秒杀,有时非常的奇特,应该是打出了连击保护的状态。这里的ss的技能有点太过夸张了。只能说这都不死的话,或许还有机会,但是最终还是没有这个机会了。这里还是进行正常的一套联机。并且趁着你的技能放过之后进行生命回复。这里的话他现在手头是没有技能的,进行两套连接之后,然后进行逃跑。生命不会的同时进行考古,但是解剖没有打出来,还是只差了最后一点。这里差一点就被秒杀掉,需要一定的回血。生命回复到一个相对没那么安全的数值,但是还是因为一时的贪心导致并没有恢复到绝对的状态之下。还是打出了对面的伤害的,好像点开了门进去之后就可以顺利的对他进行一定的人机了,在这一套连接之后要选择撤退,然后选择滑板的同时防止他的第二套技能的触发。然后就是接下来还有一块距离。只不过两套技能同时
这种情况下也有失误,导致对方率先一步到了自己的面前也是比较麻烦,两套技能吃满的情况下是根本没有那么大的。这里对他应该开放技能了。不过还是出现了一点问题。吃满了对手的一套伤害之后还是会死。这里还是选择正常的开局连一套之后,你的对方还是抬手之后躲掉这一块的技能,同时等着下一套技能的触发。对方很快应该就会放技能。没想到是先放这个技能,那基本上就没有戏了。按道理来说,更多的时候还是先放顺丰的。看不到,有的话就看不清抬手。但是联机保护猴子触发的相对来说比较也不是经常看不清对手释放的技能的类型。不过问题还是不算特别严重。两套技能释放完毕之后成功点开也是接下来作战的一大要素。现在他换了另一套技能之后应该要换卡了。但还是没放放水塔之后,相对来说就好弄一些了。但是还是不行,因为间隔时间太长了,导致他又放出了另一套技能。时间还有一些文化必须要进行足够的试探性的攻击,现在的工资的冷却时间有点略长,所以说不太方便,目前来看的话,需要谨慎的对待他召唤出来的老卡。这个卡几乎是没有钱来的,也是比较难赚。现在就要防止被他的塔秒杀。模型并不在手中,不过现在的话还是被秒了,实在是这两个字不搭配,任何一个都有可能秒杀,实在是太过麻烦,只能说尽可能的快速杀死他,可以解决一定的问题。但是很难对方通常都是在最初的阶段就能够做到将我方打成残血。特别是他这一招对于近战来说太不友好了。特别是烈焰闪这方面。会限制我发挥。而且上1楼相当于一个好像刚刚出了联机免费,不然的话可能就一忽悠,本来是说这一局没什么看头的,到时候还是被旋风选中了。面对旋风的时候相对来说更远一点是更好打的,但是很多时候他的技能是天生释放吗?这种时候就没有办法了。拍旋风的威力也是不确定的,有的人就是700多,有的时候就只有200多,这里有时看到对方的技能冷却即将结束。选择进行一定的骚扰。不过对手在被眩晕的状态下还是放了秒杀技能。
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