以《传奇》为蓝本,《贪玩蓝月》的游戏玩法不可谓是不成熟。然而互联网时代的日新月异让那些年轻的新玩家根本不会接受《贪玩蓝月》这种古董货,《贪玩蓝月》的受众面十分有限,纵然“一美元拍卖陷阱”是营销模式可以让那些大腹便便的中年人花钱,快节奏的游戏风格又迎合了当下快节奏的都市生活。
但是人总归是有理智的,杨小天也不敢赤果果的在法律的边缘游走,玩一出类似赌博点东西让人真正沉迷,那样《贪玩蓝月》就涉嫌违法了。这种“一美元拍卖陷阱”的模式总会让人醒悟,醒悟之后的玩家就会觉得后悔不已,而快节奏的游戏玩多了也会索然无味,最后脱坑。
用网络小说来比喻,《贪玩蓝月》就是那种快节奏的小白文,营销的比较好的情况下,可以迅速赚的盆满钵满。但是这却始终难登大雅之堂,也难以成为长盛不衰的经典。
想和《》那样捞金十几年还力有未逮,那是绝不可能的事,杨小天对于《贪玩蓝月》既没有那样高的期待,也没有那样高的信心。
看着公司众人都是一副眉飞色舞的模样,杨小天不得不出言泼泼冷水了,“各位,虽然《贪玩蓝月》目前大获成功,但是《贪玩蓝月》这款游戏说实话是投机取巧和营销的功劳,游戏品质说实话是真不怎么样,游戏潜力也有限。我对《贪玩蓝月》的定义就是天空网临时的一根救命稻草,但它也只是救命稻草而已,根本不可能成为天空网的立足之本。”
李涛道:“杨总您说的不错,《贪玩蓝月》这种游戏,上限低下限高,潜力注定有限。我们公司的王牌自然不可能是《贪玩蓝月》。”
杨小天道:“我们目前的王牌还是《侠影3》,《贪玩蓝月》捞金,《侠影3》却是立口碑,打开真正核心玩家的市场。我有着勃勃野心,而《贪玩蓝月》这种游戏只能挣钱,却实现不了我的野心,只有《侠影3》的高质量才是能实现我勃勃野心的利器。所以纵然《贪玩蓝月》成功了,也不能忽略对《侠影3》的精心雕琢。我要《侠影3》成为华夏的《巫师3》和《黑暗之魂》!”