一帧一帧地用心学过。
他当然不可能完全复刻女王的成绩,身为中人之资的易水,也就只能掌握个五六分而已。
所以,他自然也知道该如何在一定程度上的破解。
面前这男孩,就有那么一点影舞步的意思。
那么要攻击他,首先要做的,就是假动作。
面对一个准备完善,随时可以向任何方向闪避的对象,试探性的假动作是一定要有的。
逼迫对方做出反应,进而做出攻击压榨其进一步的闪避空间,就是破解影舞步最基础的思路。
《奇迹》中,玩家的操作其实是由两部分组成的。
一个是玩家完全浸入式依靠脑波进行的实时操作,但是仅凭这个其实并不能做到玩家的完美体验。
完全浸入式的操作,其实就是由头盔扫描人体的脑波,进而对游戏中玩家的身体做出各种动作指令。
看似这种方式可以让玩家做出现实中的一切行为,但是这种方式本身,是有缺陷的。
玩家真的知道该怎么发力,就可以原地一蹦三米高么?
玩家真的知道,使用不同武器攻击时最佳的攻击角度、施力方向么?
没有系统的辅助,玩家仅靠自己的意识操作,在游戏中也就还是凡人一个罢了。
游戏中玩家的每一个操作指令,正确的流程是由脑波发出接下来想做到的事情,接着由系统辅助玩家如何发力,接着玩家在游戏中的角色,才会做出对应的动作。
其中,在系统的辅助下,完美利用好自身的每一分属性,同时控制人物做出动作。将三者之间做出完美的协调,才是所有玩家口中所谓的操作。
在这方面,那位影舞女王,一骑绝尘。
而此刻,传承了那位女王一些皮毛的易水,开始用这皮毛,欺负起了面前的男孩。
做出一定程度上攻击的假动作,却不会真正的发力,也不会触发系统做出的平a攻击判定。
男孩却以为易水要做出攻击,下意识地往左边闪去。
这时,易水才真正地做出了攻击。
男孩的身体,在眼看着就要受到攻击之际,硬生生以一个不可能的角度,做出了另一个闪避动作。
这就是《奇迹》世界中超凡力量的作用了。
然而……
易水在锤子落到半空中之时,就使用了技能——重锤。
放在正常打怪时,这样的操作,就等于是提前使用了技能打断了自己的平a。
但是在真正高端的k中,打到对方身上的伤害,才叫伤害。
随着男孩在不可能的动作中强行做出的闪避,易水的锤子也是以一个原本不可能的角度,砸向了男孩闪避后的身体。
砰!
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易水挑了挑眉,这是……破甲增伤了?
感情是个小脆皮哦~
男孩的身体被一锤子砸飞出去一点,连忙爬起身,擦了擦嘴角的鲜血恨恨地看着易水。
“你是谁?帝国的辅兵,都有你这种水准了么?”
哎呀呀~被nc夸了呢。
易水再次握着锤子走向了男孩,随意笑着说道“我是正义的伙伴啊!你做了恶,我来抓你,就这么简单。”
比男孩高出了一截的易水,走向男孩的时候,让他感到了莫大的压力。
这是个不可战胜的家伙。
男孩眼神闪烁,在易水真正走到他面前时,他颓然地叹了口气。
乖乖地伸出手,男孩说道“我栽了!”