一说,随即反应过来,“等一下,效果不冲突!”
“没错,湮灭之手的效果是消灭目标,而复仇权能的效果是让施加伤害的一方承担相同的伤害,而不是让目标变得毫发无损。两个效果并不冲突。而且‘复仇’和‘背叛’不同,只要感知到对方的存在就可以发动,并不需要对方的信息。”
艾登意识到用湮灭之手触摸的一瞬间,血衣先生就能感知到伤害来源,在“湮灭”的效果出现的同时,“复仇”会让这个效果同样出现在湮灭之手的佩戴者身上。
换句话说,和付出代价使用湮灭之手一样,这个做法是需要牺牲一个人和血衣先生同归于尽的。
但如果可以修复复仇带来的伤害的话……
“‘复仇’反弹的效果就权能等级而言,会是什么等级?”艾登继续确认,“和‘复仇’的权能等级相同?”
“不,会和伤害来源的权能等级相同,这是‘复仇’权能本身的机制。”复仇女神说。
艾登面色凝重起来。
看来不管怎么样,如果用湮灭之手消灭血衣先生,使用者自身也会承受湮灭之手触摸的存在抹除。
而艾登也没法用“回归”神言让牺牲的人恢复,因为他的权能等级也只有圣徒级别,这一点,在落晖城被复仇双刃割断喉咙的时候他已经体会过了。唯一权柄造成的伤害效果,就连同样作为唯一权柄的《无字法典》也只能产生有限的影响,更不用说他的回归能力了。
“这样的话,就只能用法典先封印复仇的力量。”艾登说,“你说得对,先手真的很重要。”
由法典封印复仇的力量,再由湮灭之手消灭掉血衣先生,这是打倒他最行之有效的方案了。
只是一旦要杀血衣先生,《法典》上“禁止伤害”和“无人死亡”就必须被更改,一旦这些规则消失,血衣先生就可以用复仇双刃自残,进而让他身上出现同样的伤害——就算复仇本身被禁止,让血衣先生没办法亲手伤害作为仇人的他,血衣先生也可以让信徒来使用复仇双刃。
谁先动手,谁就赢了。复仇女神说得没错,在这场对决中强占先手非常重要,正如棋盘上的对弈,谁先下,谁的胜率就高。99。99