简单,参赛双方各有一个虚拟的大本营,位置固定,不能转移,那里插着一面军旗。
而双方的首要任务,就是在夺取对方军旗的同时,还要守护好自己的军旗不被抢走。
如果能成功拿到对方阵营的军旗,并顺利带回己方大本营,即可获得最终胜利。
另外,在每个参赛者身上,都绑定了一个小巧的检测仪器,它会实时监测该参赛者的身体状况,并在危险之时发出警报声。
一旦警报声响起,便证明该参赛者已受到沉重打击而导致身体受损,不再适合继续比赛,否则就有生命危险。
而他的对手,必须在听到警报声的第一时间停止攻击,否则就是违规,会受到处罚。
拉响警报的参赛者,意味着在战斗中“阵亡”,再不情愿也要退出比赛,并且会被切断与队友之间的通讯联络,无法给队友作出任何提示。
而监管指挥部会马上派出直升机,把伤者接回总部进行医疗救援,他只需要在原地等待就好。
所以,获取胜利还有第二种方法,那就是“杀死”全部对手。
当然,你得适可而止,不能恶意地致死致残。
如果执意如此,那就不是比赛,而是蓄意谋杀。
别以为没人知道,在整个比赛过程中,会有多个卫星进行实时监控,所有发生的战斗都会被详细地记录下来,监管指挥部能在第一时间“看”到你的所作所为。
夜星宇听夜若凌讲完比赛规则,忽然感觉有点像是昨天晚上跟江旭一起玩的游戏《无畏对决》,区别只有三点:
1,游戏里是5V5,明天的实战是10V10。
2,没有上中下三条路的限制,也没有防御塔机制,更没有重复刷新的小兵和野怪,只有类似于基地水晶的双方军旗。
3,阵亡者不能复活,被击败就只能退场。
至于游戏和实战相比,哪一个更好玩,现在还很难说。
毕竟游戏是安全的,不会真的死人,而在实战之中,一切皆有可能。
更何况,在今天的餐会上,双方还发生了很不愉快的事情。
我老公明明很强却过于低调三月天