030 好手段(3 / 3)

重生请自重 半仙陈 9768 字 2020-07-13

黄强神色复杂,不愿打击到他,顺着话问道

“什么游戏?”

“强哥,这事儿千万别跟其他人说。来办公室吧,你看看就知道了。”

说罢,陈世贤将学长带回策划部。

他打开电脑,展示相关设计稿,设定集和概念图。

黄强盯着屏幕,先是疑惑,随后惊讶,乃至震惊。

游戏玩法、地图背景、角色技能等方方面面的设定,非常细化。

整体以西游记为背景,跟前几年热门的《小话西游》属于同一题材。

有相似的地方,也有创新的玩法。

这么庞大的工作量,竟然是他独立完成的。

“可以啊,小伙子。”

黄强说完,轻推了一下他的肩膀,赞叹道

“我果然没看错你。”

陈世贤不愿多说,锁上电脑,示意学长跟上。

两人离开策划部,折返回会议室。

关上房门后,他单刀直入

“强哥,大家都是自己人,就跟你明说了吧。

《凯旋》虽然画质好,但是太吃配置。

运行卡顿,会严重影响玩家体验。真到了公测,风险很大。

我已经让同学散发问卷调查,到时候可以用作参考。

刚才给你看的,是我几年前就开始着手准备的游戏。

有易网的成功案例,相比之下这款游戏更妥当一些。”

这款足以替代《凯旋》的游戏,并非迅腾未来自研的产品。

而是易网在03年末,才会推出的《梦欢西游》。

现在《小话西游》公测一年,热度持续不跌。

易网将在下个月,也就是02年8月份发布《小话西游2》。

游戏的持续走俏,说明了市场的广阔。

迅腾要是半途插手,抢先研发。

就能先人一步,吃到利润丰厚的蛋糕。

黄强听闻以后,面色凝重。

看到如此详尽的资料,他知道计划是可行的。

“强哥,我找你还有件事。就是希望你,能帮我引荐高层。”

……

s之前说过,毕业开局等于放弃了大学生活的描写。

用商业当主线,以此推动情感线发展。可能没那么吸引人,见谅。