象不讨我喜欢的手办?
等等等等,现在的重点是:“我通关了?九九九九?”……好像真的是……不对啊,这怎么可能,完全不符合数学。
“九九七六。”冰雕鬼纠正道,有二十三人在遇到我的鬼形象之前就死了。秘境哪有不死人的,除了那二十三个让我省事了的提前死之外,还有三十五个是遇到我之后才死的,其中可能有部分甚至可能是三十五人全部的死亡原因都跟被我惊吓过有关。所谓有关就是指,我让他们心神乱了,一乱,之后在出现危险时就可能导致应对慢半拍,然后,就可能遭遇死亡。
我并不乐意将他们的死亡责任归到我自己身上,首先,鬼形象不是我自愿的,其次,被我惊吓到的近万人,偏只他们几十人久久调整不好状态陷入死局,显然即使我有责任,也不该是主要责任。
不过我到底激发了他们的负面情绪促使了最终死亡的到来,于是我还是有那么一点的愧疚之情,同时也能理解为什么以前万欣秘境闹鬼事件中的鬼都没有资料泄露出来。
——也许是他们守口如瓶不告诉任何人,也许他们和我一样告诉了宗门,而宗门认为这属于机密事件,别说外人,连本宗弟子也轻易不会告诉。
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这装鬼经过直接得罪了近万人还间接导致了数十人死亡,实在是件很结仇的事,还不如让大家都将它当作万欣的隐藏boss理解算了。
☆、0194_怎么通的关
我通关时距离秘境关闭只剩下或者说竟然还剩下一天时间。这让我不得不震惊地反思我到底是怎么通的关。
首先,除了前三天有四个小时之外,我的睡眠时间,包括打坐暂歇在内,平均每天只有不到一个小时,吃喝拉撒更是几分钟解决,也就是说平均每天不用在装鬼和准备装鬼上的时间,满打满算只有一个小时。最后七天干脆将睡眠和打坐都省了,分析每局得到的奖励用法的那十几几十秒就算是休息过了,吃喝拉撒的时间也和装鬼准备时间混在一起。
其次,每局得到的奖励,虽然都奇奇怪怪的,但都对之后的赢有促进作用,无论是寻人、傀儡,还是录音、录像,或者是极光投影、宝石欺骗,当然,要不是我在装鬼时无法动用我的储物灵器中的东西,这些奖励大概也不会显得特别有用。
然后,我在装鬼的过程中还不断地收集遇到的所有人的信息,这些信息,结合进入秘境之前收集到的那些,为之后的获胜大大提高了效率。比如一个人被我吓得逃窜时,我看到有人在和另一人发生争执、动手甚至双方都下了杀招,我就知道下次遇到他们其中一个人时该将其引到谁的面前了。
不过,我还是有底线的,虽然不少时候让人死比让人昏更容易,但我一次也没有让人死在能看见我之时,即使我将人引到其死敌面前、即使那死敌很乐意趁人之危痛下杀手,但我必然还会挑选有能制止杀人但不会制止斗殴的人跟着能看见我的人一起去面对那个死敌。
修真界没有成文的通用法律,只是每个门派有各自的规矩,然后各个门派间有相互商量的平衡。在修真界,杀人是不是犯罪,这要看情况,无缘无故杀人在大多数门派的规矩中都是不被允许的,必然会被处罚,但以命抵命通常却不会,除非被杀的那人后台够硬,或者杀人者的手段过于残忍、后患太多。
为了夺宝而杀人,大部分情况下都会被理解。杀人者会不会被处罚、被处罚到什么程度,就看杀人者和被杀者的差距了。比如昆仑的杀了个散修,那基本杀了就杀了,但反过来,杀人的散修如果被逮到,那基本是要偿命的。
很不公平。但没办法,修为本身就代表了不公平,但同时,修为也是修真界最大的公平。
修真界没有办法制定法律,因为就算制定了,谁来执法