一直在往观念更统一的方向演化吗
好像颇为危险,好像又并不讨厌这种趋势。
如果确实有某个东西在养成主世界的所有智慧生物,是谁呢世界意识吗世界妖精我们这些智慧生物都生于这个世界,所有的资源所有的成长都获利于这个世界,似乎我们理所应当该为此付报酬给世界,那么我们应付的报酬就是我们的一切吗
一切源于世界,一切又归于世界。最终结算下来,我们所拥有的,只是从得到失的过程
为什么还觉得蛮有意思的呢按逻辑不是应该深感愤怒,然后拼死反抗挣扎出一线生机,即使失败也要轰轰烈烈地战一场吗
05474打架的事情
裴空“那不是逻辑选择,而是感情。”
所以我的感情系统出故障了异于常人了
裴空“回主世界后你可以发起一场投票,看是选择轰轰烈烈反抗的人多,还是和你一样愿意给世界捐躯的人多,估计你不会孤独。”
继续阅读!
从历史来看,世界一直是公平的,所以如果它要我们捐躯,它一定会给予我们等值的好处,即使这好处源于它,又归于它。
说起来,这么给出又收回的循环一次,好像对世界来说谈不上得失,尤其它给出的又是由生存于它空间内的东西获得,相当于没有离开过它的空间,也就等于没有给出嘛,之后也便谈不上收回。世界只是利用生物来梳理了自己的力量生物之于世界约等于经脉之于修士
这么类比,如果把人视为世界,把人体上的皮肤骨骼肌肉器官等全部视为一个个生命体,它们合力让人越来越厉害,多数时候无怨无悔,有时候也会奋起反抗也就是让人生病之类的人们用各种方式让自己的身体听话更好利用,有时候成功,有时候失败。
唔,所以修士如果想反抗世界的养成就反抗好了,世界可能有办法收拾得修士顺服,也可能办法失灵,让修士占了上风。哪一种都是自然的筛选,活到最后的就是胜利者当然也有同归于尽的可能。
胡邮亥“裴前辈想到了很有趣的事情吗看起来似乎很开心”
我“嗯,想到了打架的事情。”
胡邮亥“打架好玩吗”
我“有些人觉得好玩,有些人特别厌烦。但不管是喜欢还是厌烦,总有些时候是非打不可的。可能是拳拳到肉的打,也可能是暗地里挖坑的打,还可能是下毒下咒下预言,都是打架的形式。打架可以很简单,也可以很复杂。”
胡邮亥“复杂的好像是叫战争”
我“一个意思。”
胡邮亥“但战争不好玩。”
我“依然是有些人厌恶,有些人喜欢,但无论喜欢还是厌恶,总有必须应战的时候。如果想要避免让自己陷入讨厌事情的境地,就强大起来,给世界制定规则,或者,取代世界成为世界。”
05475杂质
胡邮亥“问一个现实的问题快到晚餐时间了,裴前辈需要进食吗有传说称高修为可以不进食。”
我“对,我这修为就已经可以不吃东西了。其实也不是真的不吃,而是我可以从周围的空气脚下的泥土中吸收到足够我活动的能量,而不再局限于吃进胃里。不过如果遇到好吃的东西,我也可以正常进食。”
胡邮亥“为了有益于修炼,修士是不是应该精心挑选食物,比如不吃杂质太多的食物”
我“这个事也有很多理论。杂质进入身体后修士是肯定要把它们剔除的。有些人觉得这个剔除过程是白白耽误时间,如果一开始就吃无杂质的食物,那么节省下来的去杂时间便可以都用来修炼了,也就是这种进食方式有益于修炼。”
我“但还有一部分人认为,剔除这个过程也是对灵力控制力对自身身体掌控