准,而有时候脑中想太多却会使剑的落点出现大量失误。”
裴悟曜:“我打架的时候,如果思考的是对手的弱点或者是如何提升我的攻击效果,那么不管我的脑内转速有多快,都肯定是有利于我剑刺的精准;而如果我思考的是‘打不过怎么办’,我出剑就会犹犹豫豫,不能及时看出对手的攻击意图,然后我就会很快受伤,可能还很容易靠近死亡。”
裴悟曜:“所以,如果要将思考的内容融入剑招中,那么我就需要让那些内容与我的出剑建立联系,让那些内容模拟我的对手,或者提升我的攻击力……还是模拟对手更直观简单一点。”
我:“从长久来说,感悟是都可以落到提升攻击力上的。不过当局限在基础剑招的范围内、局限在近期,要提升攻击力,确实显得比较虚、有点无从下手,那么就还是先从在脑内建幻象开始吧。”
裴悟曜:“当幻象建多了,且任意两个幻象之间的切换速度足够快之后,幻象就会虚化,也许那时我就能顿悟该如何提升攻击力了?”
我:“可能。”
比起炼制时的磕磕绊绊来,裴悟曜在练习剑招时明显流畅很多。哪怕经常因为脑中思考过深而忽略了手上动作,他也能很快反应过来,及时反省、调整,不会像炼制时遇到不解处那般困惑得不知该如何改进。他能适应很多环境,面对陌生知识时也能通过学习很快摸到门路,但他最擅长的还是战斗。这不仅是因为他被妖曜系统坑得长期习惯了战斗生活,也因为他已经在战斗中找到了乐趣。
干净利落破局的乐趣。
艰苦挣扎后逆袭挑翻强者的乐趣。
裴悟曜对实物的兴趣不大,他享受的是动起来、全力发挥自己力量的过程。
修二代的日常随笔