以前刚开服的时候,那时候土豆村出门就能碰到各种怪。
现在的新玩家们,想要打怪就需要走相对远的一段距离了。
在刚进入游戏的头几天,弗林会通过游戏区域的锁定功能,以及各种新手简单任务的指引,让新玩家们先去地下世界、瘟疫之地之类全是敌人的地方,去探索冒险。
当然,不得不承认,对于刚刚进入游戏,还没有适应超真实系的战斗,对血腥与恐怖依然害怕,并且没什么装备,也没什么技能属性的新玩家们来说。
瘟疫之地,或者地下世界什么的,都太难了。
那些强大的魔兽之流,自不必多说。
即使是普通的瘟疫之地小丧尸,战斗力只有五的渣滓丧尸,大部分新玩家刚进来游戏,也是打不过的。
毕竟现代社会的正常人嘛,看到这么凶恶残暴的丧尸,第一眼就会恐惧。
即使知道是游戏,但由于《超能者战纪2》这款游戏实在是太真实了,所以说新玩家们往往明知道是游戏是假的,也会感到一些恐惧和颤抖。
吓尿,不是说说而已。
即使鼓起勇气战斗,也往往会因为紧张而导致技术动作变形。
各种一边尖叫着,一边呼喊着乱砍怪的玩家,乃是常态。
弗林很清楚,刚刚进入游戏的新玩家,即使有了一定的基础装备。
甚至是土豪玩家直接买了一套完整的高级装备,也很难说一对一单挑,就能打赢普通的小丧尸。
新玩家们连单挑普通小丧尸都做不到,更别说对抗那些更高级的怪物,乃至于魔兽级别的怪物了。
所以说客观的说,瘟疫之地那成群结队的复生军,或者地下世界的无数魔兽,这些怪物对新手来说太强了。
这些地方,并不适合新人们去闯荡冒险。
如果是普通的网游的话,肯定是不敢一开始就把玩家们扔去高级地图的。
因为玩家们一进来就去挑战高难度地区,被怪物各种乱杀,那是毫无游戏体验。
但《超能者战纪2》这款游戏,本来就不是真正的游戏。
也跟世界上其他运行的任何网游,有着本质的区别。
开局直接去瘟疫之地或者地下世界,玩家们会被乱杀,会被狂虐。
但随着时间的推移,他们终究会适应,也会变强。
他们成长的越迅速,就越能提升组织土豆郡的实力。
其他的玩家,会担心开局太难导致玩家的游戏体验太差,进而弃坑。
而《超能者战纪2》不存在这个问题。