治愈波动,在游戏当中,是超能系技能,可以回复对手最大生命值的一半,没错,不是自己,是对手。
当然,现实世界的治愈波动没有这奇怪的设定,是可以对自己使用的,而且回复量也不是恒定的二分之一,而是视使用者的精神力而定。
它和忍界的医疗忍术有着巨大的差别。
忍界的医疗忍术是通过用查克拉刺激细胞以达到对患者治愈伤口的作用的一类忍术,通过形式变化也可以达到解毒、进行攻击的效果。
而治愈波动不一样,治愈波动是通过用精神力转化成一种可以修复身体的能量,然后继续治疗。
虽然有一丝自夸的感觉,但是青木确实感觉治愈波动要比忍界的医疗忍术效果要好一点。
一个是通过消耗自己细胞的能量达到治愈,一个是外部能量直接治愈,明显看起来治愈波动要高大上一点,是人上人。
不过也不是说医疗忍术一无是处,要是可以像柱间那样瞬间恢复,还是很强的,达到纲手那种层次,也有大用。
可能是因为再次获得了三分之一的超能力,使他天赋提升了,又或者治愈波动很好学,他几天就已经能初步使用了。
为了试试效果,青木还特意去森林里绑了一只野猪试试效果。
他先是用苦无划了一个小口子,然后对着野猪使用治愈波动。
粉色的圆环波动打在黑皮野猪身上,瞬间,那黝黑皮肤的小口子上冒出一阵绿光,旋即伤口就迅速愈合,连疤痕都没留下。
青木摸了摸下巴,效果很强啊,不留疤痕,别的不说,光靠这一手,搞不好他会很受女忍者欢迎。
毕竟普通的医疗忍术,可做不到他这样。
散去杂念,将试验结果记录在本子上,青木就准备继续试验。
他直接把苦无用力的朝着野猪的前腿扎去。
噗呲!
大半个苦无直接没入黑皮野猪的前腿之内,溅起一朵朵血花,好在野猪已经被青木用念力打晕了,不然估计得一阵惨叫。
紧接着青木又是用念力控制着苦无往下猛的一划,瞬间就把黑皮野猪的前腿划出一个巨大的口子,鲜红的血肉暴-露在空气中。
嘀嗒嘀嗒!
血液从伤口涌出,沿着皮肤滴到土地上。
青木面色如常,作为已经杀过不少人的存在,这些实在是小场面。
青木伸出手,瞳孔变红,将超能力全力运转起来。
粉红色的圆环波动不断从他手中发出,再次打在了黑皮野猪身上。
那血-红大口子和上次一样冒出了绿光,血瞬间就被止住了,伤口也在不断愈合。
不过和第一次划的小口子比起来,愈合的要慢的多。
不过大概一分钟过后,伤口就完美愈合成功了,表面看不出来有受过伤的痕迹,就是新长出来的皮肤有点白,和全是的黑色皮肤不匹配。
不过青木好奇的是,里面的伤治愈了没?刚刚他那一下可是捅的很深的,换成人,起码胳膊都要直接被捅穿,出个洞。
没有犹豫,青木拿起苦无,将苦无转了个方向,然后再次刺了下去,然后微微往下划了一个口子。
青木将口子掰开看了看,点了点。
嗯,效果不错,是里面一起治愈了。
不过速度是有点慢了,需要一分钟那么久,在战斗中,别人可不会给你一分钟的时间。
问题不大,反正也是刚刚会,慢一点也是可以理解的,以后熟练了应该就快了。
学会了一个实用技能的青木表示很高兴,从此以后,他就是集法师刺客奶妈于一身的人了。
机动性高,伤害爆表,还能奶,青木很期待自己在战争中的表现。
不过可惜的是离战争真正开始,还早着呢,现