一道身影从远处走来,安小语端紧了手里的山寨枪,朝着和那人形同的方向而去。按照那名异族的说法,他们的巡逻是交叉重叠的,这种巡逻的方式,人类能够完美地执行,异族就不一定了。
所谓交叉重叠,不过就是一段巡逻区域分成两半,比方说将第一段巡逻区域称为一,从终点分开成为一前与一后两部分。在第一段巡逻区域的左边和右边,分别是第二段巡逻区域和第二十八段巡逻区域,这两段区域同样分成二前、二后和二十八前、二十八后两半。
交叉重叠的方式就是,二十八后和一前所代表的巡逻区域相同,一后与二前代表的区域相同。以此类推,二后和三前重叠,三后和四前重叠……一直到二十七后和二十八前重叠。
而巡逻队的方向,为了确保相邻的两队都能够互相遇见,就可以将整个圆环分为内外两层,外层为单数巡逻区和单数巡逻队,内层为与外层的巡逻区域交叉重叠的双数巡逻区和双数巡逻队。ii
单数巡逻区的队伍若是按照顺时针的方向,都从每一个区域的前半部分开始巡逻,走向后半部分的终点再走回来。那么双数巡逻区的队伍就按照逆时针的方向,从后半部分的端点开始巡逻,走向前半部分,然后再走回来。
当第一巡逻队出发的时候,所有的队伍同时出发。第一巡逻队走到一前内的四分点,就可以遇到同样出发到二十八后四分点的二十八巡逻队,继续往前走,穿过中心点到达一后四分点的时候,再次遇到到达二前四分点的二巡逻队。
这样就能够保证一整个圆形区域的所有地方,都能够被两支队伍巡察,防止有一队人没有发现的异常便永远都不会有人发现的情况发生。
当然,每一个巡逻区域的划分也都是要科学规划的,按照人手、武器的射程、环境情况、地形之类的客观因素来决定,至少保证在两队人相遇之后,走过的每一段区域都能够在任意其他队伍的视线中。ii
比如第一巡逻队和二十八巡逻队在第一个四分点相遇之后,在双方到达一区域和二十八区域中点之前,都应该能够保证互相能够看到。到达中点之后继续向前,保证一队和二队互相看到,二十八队和二十七队互相看到。
就可以保证所有的队伍都能够在别的队伍监督下,并且很容易把控互相约定好的时间,确保巡逻的正确进行。
但是按照正常来讲,这样的巡逻方式虽然方便实用,而且可以减少巡逻途中的无聊,想要实现却需要良好的军事素质和精确地时间把控。因为交叉重叠的巡逻方式能够达到最佳效果的方式,就是每一队在自己所属的巡逻区域走一个来回的时间能够保证全都相同。
也就是说,二十八个巡逻队伍,二十八个巡逻区域,每一个队伍从区域这一头开始走到另一头,然后再走回来,所用的时间要保证二十八队人全都相同,这样每一队在巡逻区域的四分之一点上,就可以准确地遇到另一队人。ii
这样既可以减少巡逻当中的枯燥,利用相邻的两队人互相监督对方的工作,还可以保证将出现意外的事发地点更加确认,毕竟每个巡逻队在任意一段区域,都会被另一队人看到。
如果出现意外,第一时间就可以将事情回报给所有的人。
当然,也不排除两支队伍被一网打尽的情况发生,这样的事情发生之后也可以将事情发生的区域缩小,减少搜索范围,方便确定事情发生的具体情况。
道理是这样,一巡逻队在出发的时候,就能够看到二十八巡逻队的正脸,双方在四分点错过,然后继续向前走,到达一区域中心点刚好能够看到二巡逻队的正脸,而二十八巡逻队的背影刚好消失在视线当中。
也就是说,每一队能够看到另一队的前后视线范围刚好都是四分之一个巡逻区域,加在一起等同于半个巡逻区的范围。ii