城市修建在山体内部,以山壁为城壁而建立,通体圆柱犹如铁桶,表面岩壁光滑到连蜘蛛都踩不上去,堪称鬼斧神工。
而且这座城周围没有任何上山道路,正如它的名字飞岩一样,想要上去只能靠飞。
此时围绕着这座山城,大量燃烧着的火雨流星从天而降,仔细看去,居然是数千燃烧着起爆符的苦无。
苦无从四面八方飞出,犹如毛毛雨点一样插在飞岩城坚硬的山壁上,发出犹如火星般明灭的爆炸。
不仅是苦无和起爆符,还有风刀,火球,炸药,子弹,各种各样的攻击犹如雨点,密密麻麻撒向这座铁桶城堡。
飞岩城下大量犹如蚂蚁般的忍者和玩家,不断释放着忍术和各种各样的攻击,朝着这座铁桶般的坚固城池发动一次又一次进攻。
苏幕遮点燃一根v2香烟,一脸有趣的看着这无比壮观的攻城战,他还从来没有见过这样宏大的战争场面。
为了尽快结束战争,避免陷入和二三次忍界大战一样无休止的战争泥潭,在确认了与土之国正式开战后,木叶村不出手则以,一出手就是倾尽全力,直接派遣了一万五千大军攻打土之国。
其中一万是本土忍者,五千人是玩家。
作为同盟国的风之国同样出兵一万,其中三千是玩家来协助火之国对付土之国,目的就是想在极短的时间内打垮土之国,获取足够多的战争赔款恢复孱弱的国力。
战争的本质是利益的再分配,有利可图的那才叫战争,否则只能是屠杀。
此时为了利益,火风两国也联手对抗起了土之国,土之国虽然国力不弱,却也只有被迫挨打的份。
此时的飞岩城内部,一群玩家被打的叫苦不迭。
“搞什么鬼,区区一个飞岩城的攻城战居然来了这么多人,木叶和砂隐村都疯了吗?!”
“就是说啊,土之国那么多城市不打,偏偏就打我们守着的飞岩城,他们是不是有毛病?!”
….
“现在外面两国的玩家和土著加起来都快过万了,火风联盟总共就出兵两万五,特么的快一半都来打我们了!。”
虽然嘴上吐槽,但为什么攻打他们,这些玩家心里也门清。
飞岩城不仅是产出重要的铁矿资源,油水丰富,同时也是土之国的关隘要害,一旦被攻陷,木砂两国进可攻,退可守,这也是他们为何击中这么多兵力攻城的原因。
参与守城的玩家此时是后悔不已,不该看着贡献点和声望多就接了飞岩城的守城任务,这城要是一破,别说任务失败了,他们自个的人头都要没,外面那些被死斗箱馋红了眼的火风联盟玩家会生吃了他们!
而不提这些瑟瑟发抖的土之国阵营玩家,此时外面攻城的火风两国玩家可谓是兴奋至极。
终于轮到他们了,来到了死斗世界等了多久,总算是等到今天!
如果说这个世界上有谁最期待打仗,那无疑非玩家莫属。
野外捉单能挣几个钱?想要一夜暴富,唯一的路子就是战争,还有规模更大的战争!
只要国家之间开始大规模战争,他们作为玩家不仅可以接取报酬丰厚无比的战争任务,更加可以在战场上大肆屠杀敌对阵营玩家!获取死斗箱!
尤其是这种实力悬殊的攻城战,作为优势的攻城方,他们的人数几乎是对面的三倍,只要城一破,依靠人数优势他们完全可以全歼城内玩家,到时候就是弯腰捡钱。
此时火风两国的玩家打起战来甚至比剧情人物都卖力,各种重火力和魔法武器不要命的往飞岩城上轰,只盼着能早点破城,好收割死斗箱。
但…虽然攻城与守城双方的兵力悬殊到了3:1,可飞岩城也不是这么容易破的。
作为岩忍的主战场,土之国坚硬的岩石环境让他们占据了地理优势