随便找一家小动画公司作品,那样的话我们只能哭了,打响名气的第一炮没想到是个闷炮。”
“哦哦哦,反正我听你的。你抓主意,你说慢慢等,那就慢慢来吧。”
听完上户泽的话,泷泽秀介没全听懂,但过去的经验告诉他,在正事上听上户泽的准没错。
“嗯,。等山本美桐小姐回来,我们面见第三家投资公司。”
话音刚落,上户泽就看到山本美桐从外面走了回来,便冲她微笑道:
“美桐姐,辛苦你了。来,想吃点喝点,我们请。”
原本有些生闷气的山本美桐听到上户泽的话后,美眸瞬间闪亮,用食指指了指上户:
“蛮识趣的哦。看在你们慷慨请客的份上,处理刚才的麻烦而在我心里涌起的糟糕心情就暂且撇过。让我先点吃的,再见谈第三家投资公司吧。”
“请随便点。”
泷泽秀介偷瞥一眼山本美桐职业装下的黑丝袜一眼后,笑眯眯地向山本美桐递出咖啡厅的菜单。
在山本美桐吃东西时,上户泽趁着这空闲时间给泷泽秀介补习一下知识盲点:
“于rb动画业界,做动画赚不赚钱这个问题是老生常谈了,其有一个大前提——画动画制作动画的人未必能赚到钱,真正赚钱的是做企划和投资出钱的人。
rb的动画行业能发展得这么庞大,百分百是有利润空间,有赚钱的。但赚钱的主要还是企划和投资的公司,或者说拥有作品知识产权的所有方,并不是动画公司本身,只要动画公司没有参与到投资里的话,能捞到油水的可能性非常低。
做一部动画需要庞大的资金,rb人想出把蛋糕做大做好的办法就是建立“制作委员会”,也就是说找多家负责动画制作不同方面的公司。
例如音像公司、出版社、游戏公司等不同的企业来分别承担不同的部分,从而降低动画投资的风险,也可以让更多的企业参与到一个动画企划中……”