付家海和江鸿下意识对视一眼,紧接着,两个人齐刷刷的眼睛一亮。
这……
倒是个好方法啊。
通过vx号的认证,来尽可能的避免这一点,相当于是给游戏的用户登录信息又多加了一层保险。
虽然这也很难完全做到尽善尽美……
比如说,也存在一些人换别人的账号来进行登录,但却将风险与问题的难度降到了最低了。
“vx这几年越发的普遍适用起来,这也是咱们的机会,借用vx的信息验证来帮助咱们解决掉一部分藏钱者识别的问题。”
“我想了想,咱们其实可以把游戏的链接完全通过vx的小程序、公众号的方式来进行绑定,甚至将下载方式制作成为一个必须要用vx扫一扫来扫描的二维码。”
付家海伸手指了指他,连连点头,“好主意啊,现在vx的手中那么多,只要登陆一下vx扫码就能下载,是极大地简化门槛,能够加快游戏的传播。”
“看来咱们得在这方面下下功夫,出出力了。也许还真的能让这款游戏彻底在藏钱者内部传播起来。”
江鸿想了想,然后说道,“既然游戏的设计制作、发行推广、后续传播以及维护的一些问题,咱们都已经基本上确定了。”
“那么接下来需要考虑的,就是很重要的一点了……收费,怎么搞?现在在很多人眼中,付费模式其实更像是骗局,很少有人玩手游还愿意花钱买的。”
“咱们在最开始,也仔细的分析了一下,接下来正准备要面对的重点难关,无疑就是收入来源的问题,咱们不能一直为爱发电,把所有成本都独自承担吧?”
“所以,收入来源,就是必须要考虑的一点了。”
“这个游戏、这个小组只要存在一天,就是在赔钱,这是一个空子,就算是要不断用咱们的私房钱来进行填补,什么时候是个头呢?我们得先最起码的确定,收支平衡,至于挣不挣钱的,都另说。”
他这个问题,也是一个比较关键的问题。
必须要考虑的一点。
付家海下意识看向了陈铭,“其实我感觉,这个问题可能问老孙会更好一点,毕竟老孙这么多年经历了付费游戏、骗氪游戏教育的洗礼了,应该很清楚到底搞个什么样的收费模式,更合适。”
“老陈,你觉得呢,你也是资深的游戏老玩家了。从手游、端游,再到主机,你都玩的津津有味的,你有没有什么想法?如果没有的话,咱们就去问老孙。”
陈铭思考了一下,搓了搓手。
“手游目前主要的盈利模式,说起来其实就是那么几种模式。”
“第一,就是买断的游戏,定个价格,说几块就是几块,后续就不会再收费了,一般来说,手游里面很少有超过十块的,大多都是六块、九块九,或者一块、三块的都有。”
“一般超过十块的,基本上就会劝退很大一部分手游玩家了,毕竟手游玩家以学生居多。”
“他们也许会花大几十、甚至一百多,去买一些oba游戏的一款皮肤,但要让他们花十九、二十,去买一款手游,他们会心疼的要死的。”
“咱们这款私房钱游戏,要是只想靠着十块钱以内的买断价格来挣回成本的话,我觉得是不太现实的,毕竟那些买断手游面向的群体是公众,咱们面向的群体本来就是极大程度上缩水了的男性群体。”
“本来就没多少人,会付费买一款游戏的,少之又少,咱们最少得定个五六十才有可能回本。但,你们会买一款五六十售价的手游吗?”
付家海和江鸿深以为然的点点头。
已经基本否定了,买断价格来做收入来源的这种途径。
陈铭继续说道。
“第二种嘛,就是骗氪游戏模式的运营模式了,通