第380章 抓狂的泰机电,失望的叁星,《绝地求生》问世!(3 / 5)

天天撒币 笙箫剑客 64 字 2022-07-01

“哭死,青鸟太懂我们了!”

“快上车,大佬带你们起飞!”

“就凭《绝地求生》这质量,之前弃坑《九阴真经》转而支持《天涯明月刀》,算是支持对了,青鸟互娱果然没让我们这些老粉失望。”

“国产良心了属于是!”

“继手游之后,青鸟互娱终于是在端游领域拿出了一款现象级游戏,我有预感,《绝对求生》必将火爆全球。”

“别预感了,没看到《绝地求生》是全球同步内测吗?”

“嘿嘿,青鸟在端游领域的野心,就差写在脸上了。”

“就喜欢青鸟这种桀骜不驯的样子,属实是为华夏游戏圈挣脸了!”

“今晚吃鸡,大吉大利!!”

“简直不能再赞,作为一名《穿越火线》老玩家,早就玩腻了一成不变的模式,总算是找到一些新花样,新玩法了。”

“腾达:特么的,我又有一种不好的预感。”

“要点脸吗?哪一款游戏是腾达自己研发的,一个代理商叫毛线?”

“今晚肝了,谁也别拦我!!!”

“撒币青鸟,老娘好不容易跟网友奔现,结果这厮竟然在酒店玩《绝地求生》,就为了吃鸡,真当老娘是摆设吗?抓狂中…”

“哇咔咔,喜大普奔!!!”

“泪目了,那厮对游戏可能才是真爱。”

“兄弟做得对,女人哪有游戏重要(狗头)…”

毫无疑问,哪怕是对已经跻身全球游戏大厂的青鸟互娱而言,《绝地求生》的上线,也有着里程碑式的意义。

标志着青鸟互娱在端游领域站稳脚跟,有了一款畅销全球的拳头级产品。

也终于不用被挤在鄙视链的底端。

可以说,除了3a大作,青鸟互娱已经没有任何的短板。

射击类游戏的玩法已经存在了二十年,但早期仅有的重大演进就是和电影临场感的结合,之后十几年几乎都没有很大的玩法创新。

这一次, 3d射击类玩法终于向前走了很大一步。

射击类游戏又是一个有大用户群体的品类,从全球来看,大约有35的用户群,也是《穿越火线》之类的射击游戏长盛不衰的秘密。

现在。

这一波的恐怖流量,都将一窝蜂地涌入《绝地求生》。

而为了最大限度地利用好这一波超级流量,不重蹈原时空的覆辙,青鸟互娱在这一块也是做了很多的改进。

比如说拉长了《绝地求生》的制作周期,制作上更加的精良。

再就是专门补上了防外挂系统。

最最最重要的是,在《绝地求生》内部测试期间,同名手游也已经在紧锣密鼓地制作当中,预计下半年就将上线。

根本就不给其他游戏公司蹭热度的机会。

而以青鸟互娱在手游领域的地位,一旦《绝地求生》手游上线,很难想象说,还会有其他的手游能够撼动起地位。

更遑论说。

《绝地求生》手游策划,也是张硕一手操刀的,结合了原时空多款类似手游的优点,绝对又将是一款诚意满满的经典之作。

相比之下。

作为青鸟互娱的主要竞争对手,腾达就有些落魄了。

周例会上,二爷第一个讨论的就是这个,问匆匆赶到的礽鱼:“青鸟互娱今天刚上线的《绝地求生》,真有网上传的那么邪乎?”

“只怕情况比网友议论的还要糟糕。”

礽鱼表情更是凝重,“《绝地求生》刚上线不到三个小时,热度还只限于青鸟玩家粉丝群体,还没来得及持续发酵。”

“但是,从我们技术小组的内部测评分析判断,《绝地求生》绝对是一款跨时代的竞技类游戏,甚至将改写整个端游格局。”