遇上不能破防的怪物该怎么打?
很简单,找个能破防的来就行了。
当然,这话说起来容易,实际操作上则恰恰相反。如果能找到能破防的人,那还叫什么不破防,早就给怪物破防了。
玩家不能打破督瑞尔的防御,这位痛苦魔王仗着皮厚大发神威,两只巨型镰刀也似的前肢杀得人头滚滚,死在督瑞尔手下的玩家很快就超过了十万之数。
十万人,数量不可谓不庞大。
换做庇护所世界人类诸国的军队,即便是精锐中的精锐,面对这样的死伤,面对无法奈何的敌人,早就溃败。
不过督瑞尔此时面对的是玩家,纵使无法破防,玩家也没有放弃。
他们高喊着,攻势丝毫不见减弱。
他们呐喊着,人潮依旧汹涌。
督瑞尔的笑声在战场上空回荡,他以一己之力压制了玩家,如同一块坚硬的礁石,在玩家海潮般的攻势下屹立不倒。
不但不倒,督瑞尔还每时每刻都在给予玩家巨大的杀伤。
玩家化身的海潮撞上礁石,坚硬的礁石让他们粉身碎骨,不过短短的一个小时,数十上百万个生命就此消亡。
督瑞尔从有记忆以来就没有这般杀戮过,哪怕是在与天使的永恒之战中也是如此。人类如同扑火的飞蛾,让他这团冲天烈焰杀得好生过瘾。
“来吧,都来送死吧。弱小的人类,都来成为我督瑞尔手下的亡魂吧。你们的痛苦将会滋养我,让我变得更加强大。”
杀戮过百万,玩家临死前的痛苦,尽数在某种法则的作用下化作一种力量融入了督瑞尔体内,让这只虫魔变得更强。
每一个拥有神性的生物都会有自己的路,这条路便是他们所领悟,所亲近的法则。神性生物想要变强,就得领悟法则,让自己所能调用的法则之力变得更多。
一待量变累积到质变,就是神性生物蜕变之时。
恶魔之所以被称为恶魔,不只是因为他们杀戮成性,最主要的原因还在于他们变强的方法有别于正常的神性生物。
如痛苦魔王督瑞尔这样的,看看他的名号——痛苦,这不只是他喜欢施虐,让别人痛苦,如果没有了施虐的目标,他连自己都能下得了手。
就他这样的,作为一个顶级的抖咩,那是合格得不能够再合格了。
督瑞尔如此的喜欢让人痛苦——无论是别人还是自己,最大的原因不是别的,乃是痛苦是他的力量源泉。
就如他自己所说的那样,只要他能制造痛苦,他就能变强。
正是通过这种方法,加上无数年的积累,督瑞尔才能一步一步踏上魔王的位置,成为地狱四大魔王之一的痛苦魔王。
“弱小的人类,你们唯一的价值就是让我制造痛苦,为伟大的督瑞尔变得更强贡献出你们的生命吧。”
督瑞尔一面屠戮,一面还在开群嘲。
玩家数量又多,还悍不畏死,却拿他一点办法都没有,这样的敌人督瑞尔超喜欢。
人一得意就容易忘形,恶魔也是如此。
督瑞尔杀戮无数,以一己之力掀起无边杀劫,感受着自己体内变得更强的力量,他开心,他欣喜,他决定要以更痛苦的方式回馈玩家。
我需要更多!
更多!
杀戮中的督瑞尔突得打了个冷颤,这个冷颤来得很没来由,那是来自被某种存在盯上后所产生的危机感。
人类中有能威胁到我的存在?
开什么玩笑!
督瑞尔下意识的拒绝,但是,他很快就不得不接受现实。
一个玩家混在汹涌的人潮中,从侧后方悄悄的接近了督瑞尔。
看着痛苦魔王那肥硕的下