一般来说,一个队伍的插眼习惯和规律,经过大量的复盘和总结,是完全可以归纳掌握的。
在这一点上,LCK赛区确实领先全世界赛区。
专业的数据分析师,能够抓住任何一点微小的细节,然后整理归纳,告知教练与选手。
选手在训练赛中加以佐证和练习,最后反馈到正式比赛中。
S4时期的三星白,强的让人绝望。
世界赛上,Dandy各种极限绕视野、卡视野的画面,依旧历历在目,让全世界的观众为之惊艳。
除了Dandy本身的超强意识之外,更重要的是提前摸清了对方的插眼习惯。
对方把眼插在哪里,什么时候插,插在哪里视野笼罩范围有多大……这些都是数据分析师,以及教练组的功劳。
正是凭借着这一点,LCK在这三年时间里,独步天下,称霸LOL。
在此之前,LPL的数据分析师,主要工作就是帮选手点外卖。
别说是数据分析师,就算是教练,都没啥地位。
最经典的例子,就是S5的LGD。
GodV那一句:有风哥的数据,怎么ban都不会差吧?
于是,就有了S5世界赛上著名的火男炼钢事件!
LOL第一套元素克制理论,就此诞生!
直到S5、S6连续两年惨败后,LPL才真正开始意识到,一个专业数据分析师的作用有多大。
SKT的教练组自然研究过DAN战队,不过让他们头疼的是,很难找到这个队伍的插眼规律。
举个最简单的例子,Singer的灵性插眼。
当他走进草丛的时候,你不知道他这一次到底有没有插眼。
这种不确定性,根本就不存在规律,且没法预测。
薛定谔的眼!
关键是,这种灵性不止是秦歌一个人有,刘青松和熊宇龙等人也是一样。
年轻、灵性、富有创造力、不受条条框框的约束、个人能力强悍。
这样一支队伍,与崇尚纪律性的LCK简直就是两个极端。
所以,SKT在面对DAN战队的时候,关于眼位和一些细节,只能依靠选手临场判断。
1分30秒,双方兵线抵达上一塔。
秦歌正常跟随小兵上线,Huni这场没有搞藏剑,被动魂刃就那么大喇喇的放在线上。
他算是明白了,比细节比技巧,他是玩不过对面的。
就老老实实抗压发育就行,反正对面想杀他也不容易。
双方一见面,秦歌抬手就是一枪。
Huni眼疾手快,开Q拉盾挡下伤害。
不过秦歌也不在意,这发Q技能不是为了压血线,而是偷钱。
10块钱的金币,在慎的头顶跳起。
虽然Q死小兵也能额外获得金币,但是比起探云手的10块钱,差太多了。
一级Q只会获得额外3个金币,满级Q是7个金币。
虽说获得Q死小兵金币的同时,还能获得等额的银蛇币,可前期船长叠银蛇币的速度太慢了。
等到13级后,两三件装备在手,一个炸药桶一波兵的时候,叠银蛇币的速度才快。
所以,前期用Q触发探云手的性价比更高。
在此之前,探云手这个天赋,只有辅助会点,尤其是软辅。
辅助点这个天赋,其实不是为了普攻偷的那3块钱,而是另外一个被动效果。
每有友军击杀了附近的一个敌方小兵,你就会获得1金币。
之前秦歌伤势还未痊愈的时候,只能玩混子英雄,
但即便是