,然后给还真充能,用来解锁第二锚点。
对于第二锚点具体如何使用,他现在心中已经有了个大概的计划。
具体还要等解锁之后再说。
枯燥的修行并不是修士生活的全部。
绝大多数的修士都不是像张浩波那样一天二十四小时都在修炼的狂人。
他们也有自己的业余休闲爱好。
在丛云海,受欢迎程度第一的,当属定鱼了。
丛云海西北边陲,有一座四面都是悬崖绝壁的孤岛。
海水沿着峭壁,逆流而上,在岛屿中央汇聚,形成一个湖泊。
每过一个月,当湖泊中积蓄的水达到峰值时,便会朝天喷薄,将海水重新洒回大海。
这时候,就会有无数鱼被顺带着,飞跃于空中。
而其中,必定有一条鱼飞的最高。
若干年前,有一路过的修士偶然间看到这幕奇景的时候,一时兴起。
将湖泊中其他所有鱼炼化成精气,喂养给了那条飞的最高的鱼。
那条鱼因此得到蜕变,变得如同近乎妖兽般强大,回归于海中。
自此之后,这孤岛上的湖泊便聚集了越来越多的鱼类。
后来,这位修士因为一件宝物的归属与好友发生争执。
他又想起了这处地方,于是提议二人从湖泊中各自挑选一条鱼作为代表。
看谁的鱼在湖水喷发之日,跃起的高度更高,宝物就归谁。
友人觉得有趣,于是便答应了。
二人这一举措,又吸引了几位好事的修士,纷纷拿了点彩头,加入进来。
还为这定鱼立下规则:在岛屿周围设置阵法,防止实力超群的海中异兽误入。
用二十七天时间,各自观察选定自己中意的鱼。湖水喷发前三日,最终确认,不得再更改。
赢家通吃,谁选的鱼跃的最高,将获得其余修士所有下注的宝物。
而若是有幸能选中那条,所有鱼中跃起最高者,视为头彩,获利还要再翻倍。
全凭自身神识细微观察选定代表鱼,不可使用灵气强化。一旦被发现作弊,其余修士共诛之。
结束之后,仍然将其他所有鱼炼化成精气,喂养给“鱼魁”。
……
最终,那位修士选的鱼只是屈居第二,痛失了宝物。
但此人也不觉得心疼,只是认为自己一时看走了眼,已经找到了其中要诀。
于是相约,下下个月再来此处,一决胜负。
其余修士纷纷轰然应允。
就这样,这“定鱼博彩”,渐渐的吸引了越来越多的修士参与其中。
后来人数多了,规则便有了微调。
有了奖池的存在。
每次下注一半归入本期奖励,一半归入奖池。
第一名为头等奖,第二到第十名为次等奖。
头等奖分一半,二到十名均分另一半。
而若是有人能猜中鱼魁,则包揽所有奖励。
每年末,将积累的奖池一次性清空,产生超级大奖。