第1351章 初解乐土谜(3 / 4)

换付出。”

“在现世中的修为、功法,只有初入乐土时会完成一次同步,成为自身在乐土中的起点。”

“但今后在乐土中的进步,一般情况下,无法带回现实、也就是玄黄界中。”孙二郎看到这点,眉头顿时一皱。

不过略一思忖后,又很快释然。毕竟乐土中的种种,实在太过逆天。若是每一样都能同步出现在现实……那么乐土的体量,跟玄黄界绝对不是一个层级的存在。

“顾名思义,乐土是以伟大的无忧天尊的力量为主导,由种种不同梦境世界构筑而成。”

“构建梦境世界的蓝本,或源于玄黄界曾经发生的历史片段,或源于生灵梦境,亦或者源于更深层的伟大意念。故而并不是永远安全,而是充满了各式各样的危险。”

“为了方便探索,所以才有了梦境阅历、梦境世界等级之分。”孙二郎微微点头。

以他们金丹圆满的实力,探索等级3的梦境世界已经是极限。再进一步,绝对有死无生。

有了危险程度的大致判断,才不至于让梦境的探索者白白送死。

“乐土中,是会死亡的。”

“修士的能够死亡次数,也不是无限的。”

“死亡次数作为梦境中判断修士身份极为重要的一环,乃是仅次于梦境阅历等级的指标。”

“死亡次数相近的修士,在乐土中大致处于同一个层世界。大致的划分是1~3次,3~5次,5~10次,10~15次。”

“死亡上限,应该就是15次了。要是到那时,再死……”

“就是真的死了。”

“现实中也是。”孙二郎心神一凛。

“死亡次数的增多,不仅仅意味着周围接触的人员的变化,还意味着自身灵性的消退。”

“灵性是一个隐藏数值,并不显示,但在乐土中却真实存在。能够影响战斗、修行的实际效率。”

“死的越多,灵性越低,想要进步、也就更加艰难。”

“似乎这灵性还有些其他影响……”孙二郎暗自琢磨。

“死亡次数,也是可以通过某种方法消除的。除了用乐土币,在天尊宝库中兑换以外,还可以用一些梦境中获得道具。”

“当然,价值都不菲。”

“就这么看来,无忧乐土危机重重。但之所以引得全体五老会趋之若鹜,是因为此处梦境,当真配得上无忧二字。”

“每位修士,只需支付一定的乐土币,就能生成独属于自己的梦境世界。”

“是一言九鼎的无上帝皇,亦或者掌控一切的仙帝,在梦境中,都能实现。”

“梦境之中,几乎跟真实无异。甚至支付的乐土币越多,细节也就越丰富……”

“不过,除了初始的铸梦费用之外,维持梦境存在,也需要乐土币。”

“这也是修士们探索梦境世界的源动力。”

“梦境世界等级越高,虽然风险越大,但相应的收获也会越多。”

“探索梦境,可以独自一人。也可以结伴。”

“每过一段周期,都会有免费的梦境世界可供探索。当然,也可以花费乐土币,提前解锁。”……孙二郎逐渐对无忧乐土的方方面面,有了详细的了解。

真正让他在意的,是最后知晓的一些信息。

“梦境中所有的一切,正常情况下,是无法带回现实的。”

“但也有例外。”

“一是无忧天尊力量庇佑。几乎不用付出任何代价,就可实现。不过这在整个乐土历史上,也极少发生过。”

“二是关键性的道具。将其上缴,就能选择自身梦境力量的一部分,带回现实。”

“三是,深