台方和联合运营方,对游戏的收益进行分成。
其实在c互联网时代,游戏运营平台还不算强,
到了移动互联网时代,才真正形成的手游渠道运营模式,
那时候,巨头公司的游戏运营平台,才真的是小游戏制作公司的“爸爸”!
因为移动互联网时代的入口有限,
巨头公司的应用商店,就是最主要的游戏分发渠道!
绝大部分手游制作公司,开发出游戏后,根本没有其他的推广渠道。
只能通过和像苹果、腾讯、360、小米之类的运营平台合作,通过他们的应用商店来分发游戏。
分成比例,更是可怜到3:7分(安卓本来是5:5分,巨头另收通道费,后来被腾讯改了……),收入的大头都被巨头占走了。
隋波琢磨了半天,
还是觉得,稍微等一等,抻一抻,不着急。
现在才2001年,
网络市场竞争还不激烈,没到时候。
不过,游戏运营平台的构想,现在倒是可以做一些前期准备……
从游戏运营平台,隋波又想到了开放平台这件事。
隋波深知,随着易趣业务线的越来越多,
如果不做出改变,总有一天,易趣会像前世的腾讯一样,成为众矢之的。
你把路全占了,其他人怎么活?
从这次《传奇》上市的情况来看,已经有点这个苗头了……
这可不行啊,
犯众怒是绝对要不得的,你再牛逼,也不可能对抗全世界!
所以,最好的办法,就是走开放平台策略。
而且还要做区分,
电商平台,可以通过淘宝来拉拢大多数中小企业和商家;
搜索平台,现在已经通过“凤巢”和“网盟”,基本上是利益分享了。
所以,就剩下社交平台了!
或许,可以从一些休闲游戏应用和内容服务入手?
先尝试着给校内和e,引入一些合作伙伴?
嗯,再好好琢磨琢磨,现在也还不急。
……
对于易趣公司稳坐钓鱼台,反应淡然。
那些游戏公司也无可奈何。
其他互联网公司更是羡慕不已,
瞧易趣现在的发展,真是想追都不知道从何追起……
不过仔细想想,还真是没办法!
易趣公司每一项业务,几乎都是国内首创,在易趣之前,根本没有人做过!
无论是电商、社交、搜索、网吧……
易趣每一步,都走在所有人前面。
尽管这个江湖中,牛人倍出,
但每个人只要想到易趣,
还有隐藏在易趣公司十层办公室里的隋波,
就不禁有点丧气……
这小子脑子怎么长的?
每一次出手,都让人意想不到,
偏偏每一次他的新业务方向和策略,都非常成功!
最恐怖的是,他好像无意中布下的闲棋,
过了很久之后,你再转头一看,
才惊讶的发现,那些闲棋已经不知不觉间,形成了一条大龙!
这种战略眼光和长远的布局谋略……
令人细思极恐!
隋波,真是个妖孽!