第196 结构有男不玩(2 / 2)

的好好的,你非要去跟他讲什么有男不玩,人家干嘛要听你的?”

“麻辣仙人将【黑暗降临】【绝境壹】在风评上的溃败,【天启禁区】和【海潮】1.1版本的成功都看作是媚男的成功,”

“这些人和XXN并没有本质上的区别。”

“他们无非就是希望自己的游戏做成3A级别的软黄油,但你们有没有想过,天启现在只是还没有发展到需要扩圈的阶段?”

“当极端力量对着混厕二游复仇的时候它是正义的,但当它对着新生的游戏套上枷锁的时候它就是不义的。”

“天启的成功真的仅仅是因为他做到了有男不玩吗?那【海潮】现在也有男啊,人家也成功了!这你怎么解释呢?就因为他们出了两个女角色?那不还是混厕游戏吗?”

“当麻辣仙人阻止厂商走向一般向的同时,是否也阻止了厂商制作大成本二游的可能?”

“要求做一个高质量全女二游是错误的行为,高质量游戏必须是一般向。”

“即有男不玩是萎缩状态,you number one是发展状态。”

“我们真正应该追求的,就是you number one!是厂商对玩家的服务态度,而不是狭隘的游戏里有没有男角色。”

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“如果【海潮】后续能够持续听到玩家的声音,那就算是一般向游戏他也做到了you number one!”

……

韩帅听着听着,总算知道这两个小伙子为什么会这么纠结了。

因为五雷网络的核心理念是“you number one”,即玩家之上。

有男不玩向来是玩家侧的口号而非厂商的。

对五雷这种二游厂商而言,这位UP引导的言论显然是有利的,

这意味着后续不管出什么类型的游戏不会被玩家攻击。

例如之前五雷推出【出发把小狗】和【酸败英雄】的时候,

也有人在社区中带节奏,喊着“有男不玩”,说什么这也是转移支付,五雷拿了男玩家的钱去给女玩家和混厕玩家做游戏了。

一旦拿掉这个枷锁,更有利企业后续的发展。

但对于玩家层面,这可不是什么好消息了。

现在开始解构有男不玩,开始推行“you number one”的话,后面就有的扯皮了。

正当韩帅还在思考孰优孰劣的时候,运营部的老大周冲走了过来,拍了拍两个小伙子的后背。

“想什么呢你们两个!”

“这么久了还看不出来这是友商的软文呢?”

“现在整个市场上就我们一家同时做到了有男不玩和you number one,这是我们的优势!”

“哪有先卸掉自己一条胳膊再和别人打架的?”

“任何试图解构有男不玩的人,都是我们的潜在敌人。”

游戏制作:属于乐子人的二游史记