第322章 二战(2 / 3)

是给《二战》国际发行谈判施加压力。

在一系列的妥协和让步之后,《二战》这款游戏终于获得国际网盟通过,在世界范围内发行。

明亮这回是理解了盛世集团的苦衷了,《二战》这款游戏一经发行,国内玩家肯定是骂声一片。

咬文嚼字跟玩家解释没有意义,玩家不听任何解释。

在中国玩家心中,二战就是从918开始算的。

甚至有极端的,认为从甲午海战就应该开始算。

没毛病,不过那不是二战,那是中日战争。

那个时候,连一战都还没发生呢,还说什么二战。

所以《二战》开服,《铁血抗战》依旧照常运行,也是抱有一些平息中国玩家怒气的因素。

两个游戏不互通,但是,铁血抗战玩家可以平滑至二战,不需要另行购买游戏装备。

盛世网络的营销团队是强大的,按照他们在本次更新公告中的解释,《二战》是公司推出的一款全新的游戏,定向向《铁血抗战》玩家发放福利,《铁血抗战》玩家可以不用花一分钱,就能玩这款新游戏。

这么解释,《铁血抗战》玩家的心里是不是就舒服多了。

还是不舒服,那你可以不过去啊。

盛世网络营销团队没有明说的是,《铁血抗战》玩家已经比《二战》玩家提前试玩了很长时间,如果过渡到《二战》,就已经比二战玩家占有先天优势。

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说白了,《铁血抗战》运行这段时间,等于是给《二战》中国玩家发的福利,让大家提前练兵了。

这话盛世网络营销团队不能明说,但是意思已经表达的很明白了,因为《二战》的游戏设置跟《铁血抗战》有很多不同的地方,这样也就避免其他国家玩家拿这个说事。

这是完全不同的两个游戏,只是同类型罢了。

如果对比的话。

《二战》是史诗级战争游戏巨作。

《铁血抗战》只是一部小成本休闲游戏。

明亮苦笑着给李铭解释了一番,这些道理,李铭早就明白了,就是气不顺。

游戏开局就是从1939年9月1日开始,这是所有中国玩家都解不开的疙瘩。

却又无可奈何。

因为,新推出的这款游戏,名字叫《二战》,游戏公司如此设定没毛病。

游戏公司以中、德、英、俄、日五国语言制作二战宣传片

李晕龙骂了句他娘的,开始正视现实:“明亮,你说的这些我都明白,就是他娘的心里不舒服。咱们说现实的吧,二战开服,等于跟咱们玩的铁血抗战,是两个完全不同的游戏。我估计到时候恐怕会有七八成玩家会跳槽到二战,这么多玩家流失,必定会造成装备价格大幅跳水。咱们手中可都攥着大批装备,这个损失可是不小。”

明亮嗯了一声,说道:“嗯,不过我感觉没有你说的那么悲观,二战开服,肯定会有不少玩家图新鲜跑过去玩,我个人认为,恐怕会达到九成以上。不过二战的对抗肯定会比抗战更加强烈,所以,抗战的玩家还会出现一个回流。我感觉,这个比例差不多会是五五开……”

圆梦已经向明亮汇报了,盛世网络针对铁血抗战玩家出具了一份评估报告,这份评估报告是收集了铁血抗战所有玩家的活动信息做出的评估。

报告评估的结果比明亮所说的五五开要理想得多。

盛世网络运营团队认为,二战开服,前7天,会有90%以上玩家转至二战开荒,7天后,将会开始出现大规模回流,至第15天将会基本稳定。

届时将会有60~70%的玩家回到相对平和一些的铁血抗战,30~40%的玩家会留在二战。