刚刚避开巨石的冒险者和月精灵卫兵惊魂未定,就听到一阵犹如海啸敲击岩石的巨响。跑在最前面的妖魔已经正面撞上的城墙,后面支撑城墙的土方和支柱都跟着一阵晃动,怕是力量再大点会直接把城墙撞翻。
毕竟这玩意儿本质上就是木头做的墙板,在后面填上了坚固的土方,硬度虽然堪比钢铁,但肯定不如用巨石垒砌成的真正城墙稳。若不是精灵的敏捷都很出色,一些靠城墙边缘太近的守军说不定会因为震动直接掉下去。
月精灵确实是毫无守城经验的那种,正常来说,敌人从远处一路狂奔过来,城墙上居高临下这么大的优势当然要先来一波箭雨以示友好。
但月精灵射出的箭矢稀稀拉拉,根本不成规模,这就是单纯的守城将领的锅,士兵的训练也完全不合格。
一支强军绝不是个体的强大,配合性的训练才是重中之重,能让一万人像一个人似的令行禁止,这种军队才是真的可怕。
相比之下月精灵的守军过于自由散漫了,箭矢的杀伤对妖魔来说还是比较轻微的,就是因为力量没有往一处使。
妖魔这玩意儿虽然面目可憎,但不得不说是非常优秀的炮灰。
邪修自从得到这方面的相关技术,就开始了日复一日的优化改良,更便宜、更强也就是性价比更高的妖魔品种被开发出来,然后再进行量产。
毕竟在邪修的设想中,妖魔本来就是用在和正道修士中充当炮灰,玩的就是人海战术,靠大数量让修士们自顾不暇。
一万多的妖魔,放在东神州确实不算个事儿,栖霞谷一个中型门派每年杀掉的妖魔数量都比这个多,可月精灵们显然没有修士那么屌。
他们的弓弩没有进行抛射,而且也浪费了邪修冲锋时来一波密集箭雨削弱对方的机会,现在妖魔已经冲到了城墙下面。
感受着强烈的震荡从脚下传来,城墙上面的月精灵守军不得不调转弓臂,瞄准斜下方的妖魔射击。
论玩弓箭这种需要精细操作武器的能力,人类确实是比不上精灵,他们在这方面有天生的优势。
其中弓箭玩的最好的是树精灵,其他的精灵倒是也不差。
月精灵的箭矢能隔着五十米命中挂在树梢上的苹果,而且是谁都能做到的最低标准。
占据居高临下的优势,月精灵将一支支箭矢送入妖魔看起来像是弱点的眼睛,心口等部位。
——但这毫无用处。
所有的妖魔,都拥有超强的自我恢复能力,不依靠破邪法力对付妖魔,最快最方便的方法就只有把它们劈成两截,否则仅仅只是眼睛受伤这种程度根本不算伤势,反而会更进一步激发妖魔的凶性。
这就是单纯的信息不对等造成的问题。
月精灵是头一次真正意义上的守城作战,也是头一次跟妖魔面对面,正常来说但凡敢袭扰城市的怪物只要射弱点就能击退了。
简而言之,月精灵造成的杀伤可以说微乎其微,讲道理,妖魔在城墙外推推搡搡造成的推挤伤害,恐怕比月精灵的输出还要高……
弓弩造成的杀伤极为有限,约等于没有,月精灵一方当然也看到了。城墙后方的哨塔上,有月精灵吹响了亮银色的号角。
厚重的号角声传遍了整个星之花,城墙上的弓弩手将武器丢到一遍,抽出近身武器。
这是要开城门直接跟妖魔短兵相接不成?阿德丽再没有守城经验应该也不至于出这种昏招吧?
当然不是跟妖魔近距离肉搏,而是换一种杀伤方式。
一个个月精灵法师从后面走向台前,就跟约定好了一样纷纷将闪电法术朝城墙下面丢过去,一时间城外电蛇狂舞,透过法术等手段观察外面的冒险者们甚至有眼睛被晃到的感觉。
刚刚的弓弩手,现在充当的是法师们的护卫,纷纷抽出