打击。
一时间炮声犹如天边滚雷,交战区域的海水都像是沸腾了起来,雪白的浪花托举着这些海上的人造怪物互相撕扯。
就像刚刚说的,论硬实力,海盗无论如何也不可能打得过加雷特联邦,双方在人员训练上的几乎是差不多的,战舰数量却差了很远。
除非加雷特联邦的指挥官犯下致命错误,否则继续打下去,影之心海盗团被歼灭不过是时间的问题。
指望对方犯错这不现实,有更多的船就能更好的分摊伤害,也能更好的轮番火力输出,这可不是打有血条的游戏那样一换一,真陷入对方的包围圈中,三换一都不太可能。
对此,影之心的首领自然心知肚明,虽然很肉疼已经开始交战的舰船,但他也明白这些是必要的牺牲,这次不出点血肯定不能摆平。
他们想赢只有两个办法。
一是打疼了加雷特联邦的海军。
尽管他们财大气粗,舰队规模极为庞大,但如果损失太大的话,无法对国民交代,议会里的老爷们也会指责指挥官指挥不力。
加雷特联邦的舆论想要的不是惨胜,而是碾压式的绝对胜利。
在这种大前提下,加雷特联邦的指挥官不会采用哪种杀敌一千自损八百的战术,还未开打就先怯战三分。
如果影之心海盗团能给与加雷特联邦重创,只要有几十艘船的损失,就足以让指挥官心生退意。
另一个方法,就是斩首战术。
说到底,这事儿是米兰达挑起来的,本来海盗与波涛卫士的关系属于抓不到证据的心照不宣,米兰达非要把这事儿挖出来摆在阳光下面。
各国会派人跟来,就是因为有米兰达这个带头的,如果干掉米兰达,自然也就没有了继续发难的理由。
在这个问题上,各国都比较习惯装鸵鸟,没了出头的人,自然就会当无事发生过一样。
这种脑回路确实奇葩,但也是这个位面的人普遍存在的一种思维模式。
就像以前说过的,当一项法律或规则不适用的时候,当地人不会去考虑改变法律,而是想办法找找看有没有漏洞可钻。
从明面上来说,波涛卫士并没有渎职,各国也就没有证据和理由向他们发难,即便心里都知道,也只能捏着鼻子继续认了。
也难怪刚到利莫里亚,赛丽就告诉林天赐这个位面的人脑子有坑,确实跟正常人想法不一样。
摆在影之心海盗团面前的就只有这两个选项。
对加雷特联邦的舰队予以重创比较困难,人家的指挥官也清楚自己的指挥下不能损失太多战舰,不然回去根本无法交代,相当于是给一场伟大胜利上抹黑。
这样的军官,下场自然不用多说。
所以他们的阵型和战术相对来说都比较保守,输出和杀伤排在第二位,第一位是保证自己不会损失太大。
本来数量上就没有优势,人家还采取了保守前进的策略,根本没有破绽可抓,想要造成相当大的伤亡是很困难的,一阵强攻弄不好自己全军覆没都没能得逞。
所以相较而言,第二个选择,也就是摆平米兰达的旗舰更有可执行性。
不远处炮火隆隆,一颗颗打歪或是打在木头上被弹飞的流弹带着凄厉的啸音划过海面,最终沉入水底。
甲板上的忙碌的人都压低的身子,虽然这个年代的火炮对战舰的杀伤力有限,但打在人身上,能直接把人打‘炸’。
如果被流弹干掉,这也太倒霉了。
影之心海盗团的首领则完全没有像手下那样低下头或是干脆躲进船舱,他站在甲板上,双手举着望远镜,不停的搜索着目标。
终于,他看到了代表米兰达旗舰的旗帜出现在右舷二十度的位置。
只要干掉了米兰达的旗舰,不管是加雷特联邦还是