一种可以逃命的法术,有就很不错了,哪还能挑三拣四呢。
缩地术差不多就是用来赶路的了,也可以用来逃命,只要对方跑得没有你缩的快的话。
这个缩地不是把自己缩到地里,那就和遁地术差不多了,而是用来缩短两块点之间的距离的,用句比较装逼的话来说,就是缩地成寸。
当然,罗斌的缩地术,还达不到把数千里土地缩成一寸的程度,眼下他最高只能缩地几十米的样子,这不是上限,而是法力输出的最具性价比的距离。
如果一下子耗费全部法力,他未必缩不了几千米,但那样太亏本了,如果他愿意多缩几次,几千米的距离完全不需要消耗全部法力。
役鬼术可以让罗斌驱役小鬼,恶鬼需要降服以后才能驱役,降服恶鬼对现在的罗斌来讲不算多难。
但一个刚出生的天兵就能在白天秒杀一个刚进阶的恶鬼,罗斌还真想不出他有使用这个法术的必要。
至于入梦术,这个就比较简单了,耗费法力可以进行托梦,也就是梦里和指定的人相会。
不过入梦术有一个先决条件,就是对方必须睡着了,不然你上哪托梦去,而据罗斌所了解的,一般修炼有成的人,基本已经不怎么需要睡觉了。
而且,罗斌有庙祝龟丞相,一般的事情直接由龟丞相吩咐下去就行了,不需要他亲自来托梦。
总得来说,后两个法术,罗斌并不常用,但也不知道什么时候就会用到,有总比没有强。
对罗斌来说,最有用的无疑是那两个神通了。
生养万物可以让罗斌调节土地的养分,最简单的应用就是把住宅用地的养分,输送给生长用地。
这样一来,住宅用地会比较牢固,而生长用地的养分会更加充足。
但这是一件比较费事的操作,毕竟很多人家会在自己后院种些东西,这就需要罗斌一点点调节,很是耗时耗力。
一般情况下,别的土地都是成片成片的操作,像之前的鹿鸣,就是不管三七二十一,直接抽取最近的土地养分,催生出凝聚了地力的地灵丹。
地灵丹增加寿命的作用,会给活着的人带来巨大的好处,但对罗斌这样的神灵是没有作用的。
因此,即使掌握了这种方法,罗斌也不会采取这样杀鸡取卵的方法。
即使他需要为某个人增加寿命,让他来自己的福德正神庙里许愿不是更好。
更何况,罗斌还可以利用金钱,灵石抽奖,获取到的丹药效果未必就比地灵丹差了。
总之,生养万物这个神通,算是罗斌当好这个土地神最关键的神通,与之相比,另外一个神通,罗斌就有些摸不着头脑了。
首先是系统对生死轮回的说明,花开花谢一轮回,万物自有来去时。
光看说明,罗斌就一个头两个大,完全搞不明白是什么意思。
实际应用上,罗斌已经有了一些心得,他可以利用这个神通,加速植物的生长,让植物拥有更强的生命力,变相提升依靠这些植物生存的人类或者动物。
也可以利用这个神通,更快的分解动植物的尸体,使地力加速得到补充。
但这还只是浅层方面的应用,罗斌总觉得这个神通没那么简单。
再联想罗斌原世界,关于土地神的描述,一般的土地都会管理本地所有生民的籍贯,负责他们的生老病死。
具体的,应该就是引导投胎的灵魂进入哪个家庭,为当前土地上的每户人家建立花名册,在谁谁谁死亡之后,引导他们魂归地府等等。
但这个世界还没有轮回,无论是地狱还是人间,这一块的管理都极为混乱,罗斌就算想这么做,一时都不知道该从何处入手。
更何况,两个世界并不相同,罗斌也没办法肯定,原世界的方法,到了这个世界还能通用