就像是吞天魔功和不灭天功的关系一样。
利用吞天魔功没那么挑剔的特性。培养出大量的底蛊互相吞噬培养出蛊王供给给不灭天功的那一小部分生灵。
而平时这些生灵会混在吞天魔功中获取利益最大化,必要时候又换个马甲站在天地正道的制高点消弭众生反噬。又把吞天魔功作为资粮更进一步。
而作为普通人进阶的吞天魔功不可避免的需要用其他人来做垫脚石。最后又被不灭天功吃掉。消耗的是本阶级内部的力量。
却让对手获取到最大的利益。名利双收。
不得不承认发明这种模式的家伙是个聪明人,无论是哪里这套规则都是非常好用的。甚至于没有办法破解。长期的内斗几乎瓦解了吞天魔功内部联合的可能性。
除非让……可是那样始终没有解决问题。永远会有不死天功出现。
因为利益而出现的差别。到底还是出现了运转问题。
时间没有解决这些问题。回避这些东西只会加重现状。
而现在李清轩在混沌之中不知道已经见过多少这样的东西了。出现的时间并不长。
因为空出自然会诞生其他东西来弥补空位。
终焉可以处理这些东西。但是终焉不喜欢回收垃圾。李清轩也不喜欢。
好好的吃什么垃圾啊?
混沌之中又不是没吃的。就算是没了也可以不吃吗!又不会死。这玩意通过实践难吃的要死还没有啥好处。
也不知道这玩意存在的意义是啥。
混沌并非完全无序,其中蕴含着某种深层次的规律。
只是过于恶劣了。这种环境对于普通生灵的生存属于是非常不友好了。
整个混沌中最底层也数量最大的就是破碎的规则。即使不显现也极度的压制普通生灵尤其是刚刚掌握这些东西。没有形成压制的化。
出现在这里会很快被同化的。
从本质上来说两者构成相同但是体量上差距太大了。
这种层次的压制。不是简单的数量上的差距。混沌中承载的规则和世界中的规则接触。就算是最顶级的世界也会被浸染的。
所以从混沌的角度来看。世界就像是被浪花掀起的泡泡一样。很快就会消亡。而生存在里面的生灵弱小的几乎不能直接接触这种级别的东西。触之即死。
世界中的规则相对有序,能够为世界中的生灵提供一定的可预测性和稳定性。生灵可以在一定程度上理解和适应这些规则,从而进行生存和发展。
混沌中的规则则呈现出破碎的状态,看似无序。这种破碎的规则使得混沌环境极为恶劣,对于普通生灵的生存非常不友好。
而世界可以延长这种破灭的趋势。前提是发展的足够快。当然大多数情况下。能逃出去一部分进行流浪就不错了。
一般来说世界不断发展和进化自身的规则体系,使其更加完善和强大。通过提升世界规则的体量和质量,增强对混沌浸染的抵抗力。
可以延长这种情况。
这种形态也没有办法解决问题。最后也大都崩溃了。所以从世界诞生的生灵种族从一开始就需要快速启程。
慢一步就没了。
但是绝大多数没有意识的时候就已经没了。
世界和生灵都必须非常幸运。因为混沌中世界没有什么存在感。
只能不断的前行。
而李清轩可能比较幸运。也可以说本来他就是和大道一样先一步或者和混沌同步产生的生灵。只是恰好记忆和经历让他选择了这种处理方式。
但凡是李清轩选择拿回记忆。那么作为人类的判断方式对于他的影响就不是占比最大的。
自然而然