说到猫,大家可能脑子里所浮现出来的都是那些毛茸茸四条腿乱跑的小家伙,一些x古怪的家伙可能会联想到猫耳女郎,或者更猎奇一些的猫头兽人……
但要说到最能够胜任开矿这份工作的猫咪形象,自然还是怪物猎人系列里的艾路猫。
狩猎、挖矿、采集、推车、料理……艾露猫无所不能!甚至于随着新版本的发售,更有了艾露猫才是猎人,猎人只不过是艾露猫的跟班这样的说法。
不过游戏里的艾露猫确实强大,能够双足战力行走,能够挥舞武器去和庞大如山岳的古龙战斗,除此之外更家事万能,游戏里战斗之外的所有辅助功能都有艾露猫的影子。
如果说有一个种族是猫咪们进化之后完美的样子,那艾露猫必然首当其冲。
陈羽自己以前就是怪物猎人系列的忠实玩家,艾露猫自然也是他所非常喜欢的一个角色,甚至于那部以艾露猫为主角的游戏他都玩过,因此在想到这个计划的时候,他就已经有了将流浪猫们改造成艾露猫的计划。
艾露猫们基本上还和猫咪的形象一致,毛茸茸的外表,有着肉球的手掌,能够四条腿跑,也能够用两条腿直立行走。
不会说话,却有着家事万能的属性,能从各个方面帮助玩家,无论做什么都能够胜任,可以说真的是集猫咪的美貌与人类的智慧与才华于一身的种族。
那么要将猫咪们改造成艾露猫,陈羽要面对的首先是两个问题。
第一自然是小蓝提出来的,猫没有手的问题。
猫的四肢都是脚爪,虽然毛茸茸的肉球很可爱,但绝对握不住任何东西,就连抓老鼠也是用缩在肉垫里的尖爪来抓和压,而不是用握的方式。
当然,这并不难解决,调整一下猫爪的骨骼结构,让其长出能够抓握的手指也就足够了。
更何况对猫咪进行改造,本身就要调整它们的骨骼结构,这只是顺带的事情。
毕竟猫的骨骼结构是为了四足行走而设计的,艾露猫的骨骼结构则需要为双足行走而服务,二者的结构是截然不同的,尤其是陈羽还需要这些改造之后的艾露猫们拥有不错的力量和负重能力,这就更提升了对它们骨骼结构的要求。
这种骨骼结构的调整并不是游戏里拉修改条那么简单的,不仅要对骨骼整体结构进行力学分析,更需要考虑到调整之后艾露猫的生活习惯以及行为动作,考虑它们的骨骼结构会让它们做出怎样的动作。
虽然听上去这很简单,但其实这就和重新设计一套骨骼系统没有什么区别,而你虽然有很多参考资料,但却没有大自然那动辄千百万年的时间来一点一点的自然筛选出最合适的结构来。
这也是为什么很多法师或者死灵法师都有能够改造一个野兽种群为智慧生物来替自己服务的能力,但却更倾向于制作魔偶和使魔以及死灵仆役的原因所在。
因为如果不是为了试验的话,这样做实在是太麻烦,工作量也太大了,而且需要的时间也同样漫长。
对一个物种的改造可不是一两次试验就能够解决的,那是需要对物种进行几个迭代的持续性调整和修改,让物种经历好几个世代的更替之后,优选出最合适的稳定形态,才能算是完成了对一个物种的改造。
所以我们很少听说某某法师制造出了某某物种,有的也仅仅只是极个别种类的精怪之类的物种被法师们进行了调整,做成了助手和仆役而已。
绝大多数情况下,法师们就算要用,也是选择已经拥有基本智慧和人形体征的种族进行强化,而不是强行将一个野兽种群改造成智慧生物,这已经是神的工作范畴了。
不过对于现在的陈羽而言,身为半神,他已经可以尝试去挑战神灵的工作了。
而且更有利的一点是现代文明,人类早已发明了太多可以节省时间和精