这个游戏是庆典上很常见的有奖娱乐,顾客需要投弹丸去打摆在架子上的奖品,如果能把奖品从架子上击倒下来,就能获得它。
奖品自然都是些非常廉价的小玩意,但这丝毫不影响伊芙的兴致,她大言不惭地宣称自己一定会让摊主破产。
然而现实往往和期望相差得很远。整整一盒弹丸都投光了后,架子上的奖品却没被打下来一个,这让女孩十分生气。
“肯定有问题,它们一定是被粘在上面了,根本就不会掉下来!”
女孩的指控虽然只是她毫无根据的臆测,但曾经做过治安官的罗萨却知道这种游戏确实有些作弊的地方。不过奖品并不是靠胶水粘牢的,那样会太明显了,实际上在奖品内部填充着能控制重心的东西,让它们具有了类似不倒翁的特性,在被击中后虽然会摇摇晃晃,却很难真的掉下来。
这是一种非常高明的手段,即使被识破了也无法加以指责,罗萨当然也不想浪费时间去过分苛责那个摊主,毕竟他得靠这点微薄的小利来养家糊口呢。
不过在轮到自己的时候,罗萨还是运用投掷技巧接连打下来了好几个奖品,然后将它们递到了伊芙的面前。
这种程度的损失,对摊主来说应该还是能够承受的,而且安抚住了伊芙,也可以避免她继续发表对摊主不利的指控。
两全其美却只能是罗萨一厢情愿的想法,女孩误解了罗萨的好意,认为他这是在变相嘲讽,于是气哼哼地推开了骑士的手,把他的盒子抢了过来,一把抓起了里面剩下的弹丸,表示靠自己也能赢得奖品。
看着那张小脸上浮现起了超认真的表情,罗萨却并没有流着泪感慨女儿终于成长了之类,而是有了非常不详的预感。
但在罗萨出言制止前,伊芙就已经出手了,她一下子将手里的几个弹丸全部掷了出去,显然想要用这个办法来提高命中率。
这种最弱的人才会想出来的“好”办法实际上是违规的,因为摊主之前说明过游戏规则,其中一条就是一次只能投一个弹丸。
不过和之后发生的事情比,这点小小的违规实在不算什么了……
那几颗弹丸在离开女孩的手后速度非常快,就连罗萨都没法看清楚,随后他听到了一阵巨响,接着就看到陈列奖品的架子轰然坍塌了下来!
毫无疑问,伊芙在恼羞成怒之下使用了守护灵卡夫特的力量,她既然没有把奖品打下来的技巧,选择直接把架子打塌从某个角度看倒也是非常聪明的做法。
罗萨却没有心思去表扬女孩的“机智”,因为她的粗暴手段,整个摊子都已经被摧毁了,就剩下浑身挂满碎屑的摊主目瞪口呆地立在一堆破烂中瑟瑟发抖。
伊芙刚开始玩这个游戏的时候,就有一大堆人在旁边围观了,大家都假装很好奇她究竟能取得什么样的成绩,实际上当然是想借机偷看女孩那漂亮的脸蛋和优美的身材。
现在经过这么一阵剧烈的响动,被吸引过来的人就更多了。不过,包括最初就在旁观的那些人在内,几乎没有人明白究竟发生了什么,甚至还有人想当然地指责着摊主没把架子弄结实点,突然塌下来吓坏了可怜的小姑娘。
听到这些不明是非的议论,罗萨的心里既生气又想笑,他一边向摊主道着歉,承诺会赔偿他的损失,一边又叫伊芙也来道歉,她这次毕竟做得太过分了。
“我又没有错,为什么要道歉?那些奖品都坏了?反正都被我打下来了,本来就是我的了,坏了就坏了呗。”
“就算是那样……你不该把架子也给打坏了啊。”
“什么啊,一开始又没人说过架子不能打坏!”
女孩继续厚着脸皮狡辩着,实际上她当然心知肚明自己这么做是不对的,但为了掩饰心虚,她反而故