第384章 千人团(2 / 2)

是来自4区的一个千人团,整整上千玩家的名字,将代表4区的蓝色刷满了榜单。

积分榜上一片大海色的蔚蓝,昭示着今晚冠军很可能出在4区。

“靠!太不要脸了,竟然组了千人团!”正在迷宫中奋战的其余区玩家,集体露出鄙视的表情。

长久以来,各区对于精英团人数的一致观点是在精不在多。

精英难得,正如鸡蛋不要部放到同一个篮子里。游戏风险难测,人员越多,配合起来的默契度越难调和,与其承担配合不够默契带来的后果,倒不如分成多个精英团,由各团长分散调配。

再者游戏世界职业技能繁杂,团里人数越少,反而有利团长了解清楚成员情况,便于指挥。

这次迷宫将玩家分流,4区千人团能气势如雄,连破数关,很明显不是进迷宫后再联合同区玩家组成的队伍。分明是提前挑选出的千名精英。

如果是攻略点分散的游戏,4区也许不会有优势,但如今迷宫出口明确,通往胜利的路只有一条,自然谁先过去,谁赢。

像楚澜和苏殷所在迷宫,同为3区的玩家,数来数去看到的只有目前27个,其他分散迷宫各处,总数都不一定有1000。4区能最先聚起一千人,确实可以踩着关卡ss尸体上走了。

变身结束的苏殷,从楚澜怀里下来,惹得一众玩家对她好奇不已,频频向她看去。

这时候相关4区千人团的消息已经到了白热化。

各区玩家不惜花费金币在公共事件的游戏频道中隔空喊话,也要揭露4区真实面目。

游戏频道于玩家交流所用,存在每一场游戏里,不止公共事件。

频道适用语音文字,可匿名可变声,充分确保玩家生命安,出了游戏不会被追杀,是嘲讽拉仇恨,还有奚落对手的不二之选。

因为组成团队的玩家有团队频道可以免费共享信息,相比游戏频道一句话一金币这种略微昂贵的交流方式并不受玩家欢迎。

游戏频道的交流作用弱化,可在隔空吵架,相互贬低的时候,各区玩家谁也不肯落下风。

此刻频道里有无数大小语种滚动刷过,还没有翻译。

然而大家要表达的意思基本相同——