不用担心不够用。聂海生将比赛分为了前半场我后半场,前半场是先进行过觉醒本命乐器的人,他们先随机打乱分组,后半场是较晚觉醒本命乐器的人。随机打乱分组,两人一组进行一对一对决,败者失去参赛资格,赢者继续战斗,最终上下半场第一名进行终极对决。
乍一看这规则倒是公平的很,但仔细分析就会发现问题。因为这次不是统一打乱抽取,而是分了上下半场,而天赋测试是按家族为单位测试的,那么本家本家之间弟子对决的概率很大,从而严重的影响了比赛的公平性这一原则。
其一,日常的切磋很多时候都是本家族内部之间的切磋,所以对于对手弱点的分析早就是心中有底,即使是多了一个本命乐器,战斗方式一时间不会改变,这就给了某些人可乘之机。
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