提前知晓赫拉尔会有所行动,且自身并未交战的独角兽之王与光龙神狄阿弥娜祂们,能够第一时间察觉到些许异常。
对于正在紧张高强度交战的协约与轴心诸神而言,可就没有那个闲心了。
超阶神战场还在僵持,现在都开始期望高阶神战场能够直接分出胜负,从而去同时向上和向下支援和保护超阶与中低阶神战场。
但高阶神着实难以灭杀,即便人形神明都拥有着极为庞大的神力总量,元素呼吸恢复神力的速度也都极快。而只要有些许伤势,祂们就会立刻加强神力消耗来提供更强的防御与攻击手段,从而配合自身自愈能力或其他手段迅速恢复。
在伤势暂时压制或恢复后,还会找机会避免高强度交战,从而为神力恢复争取时间。
每个高阶神都有自己的应对方式,都有能力避免伤势严重累积、神力过度消耗等状况发生。
虽说大混战会导致有时候不得不顶上前,从而加剧伤势与神力消耗,但也很快会有后续其他神明接替配合分担压力。从而导致前脚才刚被联手重创的神明,后脚就会被其他神明顶上去换下,从而在相对安稳的后方区域疗伤恢复。
这才开始没多久的大混战,双方都还无法直接找到破局点。
……
“退!”
有两位轴心高阶神受伤,立刻就向地面后撤。
比蒙高阶神立刻展开防御姿态,将后撤到祂身边的高阶神庇护起来,为祂们的伤势恢复争取时间。
“轰隆隆!”
大量炼金爆破物砸下,企图对防御姿态的比蒙高阶神造成威胁,强大的单体攻击手段也在蓄力,想要以极致单体攻击击溃防御。但比蒙高阶神们,也会面对各种攻击手段的凝聚,针对性展开防御手段蓄力。
同阶人形神明想要击溃比蒙神是极为困难的事情,基本只有慢慢消磨这一种手段。
还不能是单纯力量上的消磨,因为其神力总量与恢复速度,绝大多数人形神明都比不过比蒙神。只能是尝试造成伤势,并施加遏制伤势恢复的手段,才有可能慢慢耗死同阶比蒙神。
现在协约的高阶神们,哪怕是有炼金爆破物等东西协助,也耗不过比蒙神。
哪怕是使用新手段,以高强度金属来强化物理攻击属性,也难以有效撼动完全防御姿态的比蒙神。
“祂们要死守,那还真是难杀啊!”
协约高阶神们也不由得有些烦躁,作为神力总量、躯体强度能媲美巨龙的种族,其最大的缺点也就仅有不擅长空战与魔法了。
“周围有许多柯联被毁的工业基地,里面肯定有更多高强度金属残骸,立刻集中起来制造伪天基轰祂们!”
“好!我来布置结界,将封在这片区域,干出来我们就打,不出来就让天基轰!”
“想要借助比蒙神来拼消耗,怎会让你们得逞!?”
祂们持续攻击,肯定会消耗巨大。
放弃攻击,也开始尝试同步恢复消耗神力,那好不容易对两位轴心高阶神造成的击伤优势就白白浪费。
那就采用低神力消耗的手段,来对比蒙神造成有效杀伤。
……
“祂们在部署结界和收集金属了,我们不能坐以待毙!”
比蒙高阶神立刻意识到。
“能保持移动吗?”轴心高阶神。
“你在开玩笑?缓慢移动还行,想要冲出结界范围,甚至撼动结界冲出去,我就不可能维持住固守姿态,那时连保护自己都困难。”比蒙高阶神怒道。
固守姿态,祂能强行抗住各种攻击手段,这要是动起来必然会遭受大量加速到极致的高强度金属椎体攻击。
虽不会致命,但躯体绝对会